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5月29日1.4.1补丁内容:修复卡地狱狂潮威胁条,猛击回火被削

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游戏更新
附魔窗口现在明确提醒你,你不能重新随机动到太古词缀。
地狱狂潮中的地狱敌人现在的攻击会造成额外的火焰伤害。
精造材料现在可以直接转换,而不需要打开材料箱子存来接收它们。
一旦一个角色解锁了精造技能,现在所有角色都可以跨界域(比如永恒服、赛季服)访问它。
精造的金币消耗降低了
举例:1~4级不变,5级从45万降低到40万,8级从1000万降低到80万,12级从1000万降低到250万
开发者注:我们希望将精造的主要推动力集中在材料的获取上,而不是专注于需要金币。我们希望避免拥有可用材料,但需要花费额外的时间来收集金币的可能性。
现在,当在角色数据面板中将鼠标悬停在护甲上时,护甲上限会显示在悬停提示中。
巫师强化电荷弹(強化電能彈)的电涌伤害从30%提升到45%
开发者注:我们调查了一个问题,即当敌人紧密堆叠在一起时,强化电荷弹的电涌过于频繁,从而导致性能问题。我们还发现,在刻印了透体静电(貫穿電能)时,电涌伤害造成的伤害比预期的要小。在修复这两个问题时(请参阅下面的错误修复),我们决定对电涌伤害进行 50% 的增益,以弥补敌人堆叠在一起时降低的触发频率。
散光棱柱(破碎稜晶)已增加多个来源的掉落率。
盗宝地精(盜寶哥布林)现在更频繁地掉落散光棱柱(破碎稜晶),世界1和2为15%,世界3为25%,世界4为30%几率。
世界首领现在总是掉落散光棱柱(破碎稜晶),并且他们掉落的数量会随着世界等级的增加而增加。
屠夫总是会在被击败时掉落散光棱柱(破碎稜晶)。
重新设计了物品属性比较,当同一属性多次出现在物品上时更加直观,这通常发生在回火(淬炼)物品上。
开发者注:以前,如果你比较一个物品的属性,并且它有一个值出现了两次(例如冷却时间缩减),它会分别显示这两个不同的值。现在,我们对此进行了更新,将这些单个值合并为仅显示一个值,从而可以更轻松地比较物品之间的属性。
击败魔裔的低语悬赏要求已从击败 3 降低到击败 1。
开发者注:我们进行了此更改,以弥补补丁说明中进一步查看的错误修复。
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BUG 修复
易用性
修复了屏幕阅读器未正确朗读能量法典(力量聖典)中已支持的威能(精華)物品槽类别的问题。
修复了屏幕阅读器无法正确区分锁定和解锁的回火(淬炼)手册的问题。
用户界面和用户体验
修复了鲜血标记玩家无法相互发送队伍邀请的问题。
修复了以下问题:将金币交易给具有金币上限的玩家会在没有任何反馈的情况下退出交易。
修复了多个技能悬停提示在受到巫师附魔效果或回火(淬炼)引入的新词缀影响后未更新的情况。
修复了回火(淬炼)重新随机的悬停提示不一致的问题。
修复了回火(淬炼)护身符和双手武器的预览和比较悬停提示值不准确的问题。
修复了键盘鼠标与手柄之间与回火(淬炼)配方的交互方式不一致的问题。
修复了切换世界等级时精造菜单可能被锁定的问题。
修复了用于表示物品上的精造级别的图标不一致的问题。
修复了一个新职业在同一帐户上首次完成挑战时,试炼屏幕上的进度部分将无法更新的问题。
修复了在技能树中搜索核心技能时不会出现多个新标记为核心技能的技能(如踢击和火墙)的问题
修复了通过切换选项卡来保存衣柜中的更改无法反映更改的问题。
修复了击败鲜血侍女后苏德的对话缺少一句台词的问题。
修复了使用会增加昏迷手雷弹(震撼榴彈)大小的回火(淬炼)词缀时,昏迷手雷(震撼榴彈)的视觉尺寸不会随着实际效果的大小而增加的问题,
修复了物品上的“太古词缀”图标与嵌入的宝石重叠的问题。
修复了当比较中涉及的其中一个物品具有同一物品属性的两个不同来源时,物品属性比较不正确的问题。现在,同一属性的多个来源将被合并为一个,以便进行物品比较。
修复了在附魔物品时,在“替换词缀”菜单中可以看到萦雾水晶(幽隱水晶)的悬停提示的问题。
修复了在地面上堆叠的灾祸之心未显示为多个的问题。
修复了弹出窗口错误地指出新魔渊(深坑)层数已解锁的问题,而该层实际上并未解锁。
修复了即使精通计时器过期,应用于精通在魔渊(深坑)中死亡惩罚计时器仍会显示的问题。
修复了魔渊(深坑)的 130层被错误地标记为 131 的问题。
修复了世界等级 I 和 II 中的地狱狂潮宝箱需要 3 秒而不是 1.5 秒才能打开的问题。
修复了面对末日预言者(對抗預言家)低语处于激活状态时,目标标记不会显示在地图上的问题。
修复了每周轮换的轮换中断期间挑战场(試煉場)按钮显示不可用的问题。
对“回火(淬炼)”、“精造”和“能量法典(力量聖典)”菜单的各种杂项修复和体验改进。
[仅限 PC]修复了 NVIDIA DLSS 帧生成的问题,该设置适用于使用 NVIDIA 4000 系列显卡的玩家,但由于稳定性问题而暂时禁用。这些问题已修复,并且该设置已重新启用。
游戏玩法
修复了玩家死亡后逃离的魔裔会掉落战利品的问题。
修复了地狱狂潮狂热者可能刷新在地下的问题。
修复了在队伍中尖啸地狱矿脉(尖嘯地獄岩脈)可能被多次拾取的问题。
修复了余烬(燼焰)在重新登录到之前拥有余烬(燼焰)的角色到激活的地狱狂潮时未重置的问题。
修复了腐败之塔的伤害效果与视觉效果不匹配的问题。
修复了颤栗虫群(顫慄蠅怪)敌人可以无限重生的问题。
修复了黑暗浪潮中的敌人可能会与附近的铁狼交战并追逐的问题,这使得获得活动的精通变得更加困难。
修复了在鲜血侍女BOSS战中刷新的魔裔计入低语目标的问题。
开发者注:在与鲜血侍女战斗时刷新的魔裔在其他情况下不算作魔裔,例如他们不会像普通地狱战士那样掉落战利品。此更改是为了确保这些敌人得到一致的对待。
修复了如果玩家在威胁接近零时退出地狱潮,则威胁进度可能会被永久锁定的问题。
魔渊深坑
修复了来自狼穴之母(巢母)的球体光束可能会在释放之前对玩家造成伤害的问题。
修复了只有当您的物品栏中有符文碎片时,您才能与魔渊方尖碑互动的问题。
修复了符文碎片可能会在世界三级梦魇地下城和憎恨旷野(PVP区域)的沸腾憎恶(熾火異怪)中掉落的问题。
技能和职业机制
修复了强化电荷弹(強化電能彈)的电涌伤害在堆叠在一起的敌人身上爆炸的频率过高的问题(如之前在游戏更新中所述)。
修复了刻印透体静电(貫穿電能)时,强化电荷弹(強化電能彈)的电涌伤害造成的伤害低于预期的问题。
修复了德鲁伊灵物恩惠(靈魂恩澤)电荷过载(超載)的伤害是物理伤害而不是闪电伤害的问题。
修复了狼首(首領)威能未在游戏中将群狼(狼群)技能正确标记为狼人技能的问题。
修复了从支石墓石(多爾門之石)护身符绕着玩家旋转的巨石被摧毁时(例如压制领域或怪物的筑墙),可能会无限期停止的问题。
修复了野蛮人的猛击在与增加猛击的剁切(斬劈)伤害的回火(淬炼)词缀结合使用时造成倍增伤害而不是累加伤害的问题。
修复了快速射击(連射)在使用痞子之吻(盜賊之吻)暗金(独特)戒指时的射程比预期的更远,允许敌人在屏幕外受到伤害和击败的问题。
常规
修复了由带有筑墙词缀的精英制造的墙壁可能会被其他与怪物摧毁的问题。
修复了沉水图书馆(沉沒書庫)的首席图书管理员(圖書館館長)可能刷新在上锁的门后面的问题,这会阻碍进度。
修复了掉落在圣光大教堂(聖光大教堂)中的物品对等级的要求高于应有的级别的问题。
修复了终局游戏首领(比如 超级督瑞尔)仍可能掉落低于稀有品质的装备的问题。
修复了在某些情况下,终局游戏首领造成的伤害超过预期的问题。
修复了圣坛在您将传送出地下城然后重新进入后可能会重置的问题。
修复了以下回火(淬炼)词缀在更高等级的配方中减少冷却时间较少的问题。
防御:寒霜牢笼(冰霜牢籠),自然魔法墙,野蛮人策略
通用:炼金师控制,迷惑控制(暈眩控制)
资源:同伴效率,武器精通效能(武器專精效率),诡诈效能(欺敵效率)
修复了冰中野兽(冰中巨獸)首领战的减益状态在死亡后持续存在并无意中叠加的问题。
杂项
修复了鲜血侍女掉落的装扮物无法正常使用的问题。
修复了如果在移动时启动传送门,离开地下城动画会播放,但实际传送门会停止的问题。
修复了当画质设置为低时安达莉尔的旋转激光不可见的问题。
修复了在“暗夜之声”任务中杀死鲜血侍女后立即回城可能会阻碍任务进度的问题。
修复了某些旧版物品在赛季迁移期间重新随机其词缀的问题。
开发者注:更改的目的是,物品上的所有属性都应完全恢复到原来的样子,或者在以前的值不可用时获得最大属性。
修复了杀死莉莉丝的回响不会奖励精美的电花(璀璨火花)的问题。
开发者注:任何在任何赛季中杀死莉莉丝回响的人都将在本赛季获得一个精美的电花(璀璨火花)。在未来的赛季中,你将不得不再次击败她才能获得一个。此实现是为了追溯奖励本赛季击败莉莉丝回响但没有获得精美的电花(璀璨火花)的玩家。对于本赛季尚未击败莉莉丝回响的玩家来说,击败她仍然会给你一个精美的电花(璀璨火花)。
各种 UI、视觉、音频、稳定性和性能改进。


IP属地:浙江本楼含有高级字体1楼2024-05-25 03:37回复
    蓝颜5241、itly1994被楼主禁言,将不能再进行回复
    翻译完更新帖子后,看了一下推特上,关于猛击被削的问题推特上正在狂喷,大量玩家耗尽家产才洗的装备说废就废。暴雪已经紧急回复,蛮子的猛击不削了!


    IP属地:浙江4楼2024-05-25 03:46
    收起回复
      法师咋改了个电荷弹,之前去查外网wiki也没有看到有玩这玩意的,易伤的bug是还没修明白吗


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-05-25 04:05
      收起回复
        卧槽 不削了 哈哈


        IP属地:上海6楼2024-05-25 04:14
        收起回复
          暴雪现在主打就是听劝


          IP属地:上海7楼2024-05-25 04:14
          回复
            啊,这么容易就不修复了吗


            IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-05-25 04:19
            回复
              看得出求生欲很强


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-05-25 04:53
              回复
                死灵药水不修吧?


                IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-05-25 04:59
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                  现在已经没有任何平衡性的节操了。有的人明知道是bug还花倾家荡产去洗?这种人不好死反而暴雪还要速度滑跪?真的为了钱连脸都不要了。但愿你为了敛财赚钱了能多加快点产能吧。


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2024-05-25 05:14
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                    蓝贴也正式回应了不削猛击,仍然为乘法计算不是加法


                    IP属地:浙江14楼2024-05-25 05:31
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                      狂潮红条bug被修了,那小号铁狼声望还给电花吗?


                      IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-05-25 05:41
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                        我很怀念曾经那个 平衡性修改把玩家气到要跟设计师在悬崖边决斗。谁输了就跳下去。赢了的来掌管平衡。但设计师依然我行我素就是不改的那个暴雪。现在的暴雪为了在线人数无限的妥协。甚至都不永封的


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端16楼2024-05-25 05:55
                        收起回复
                          重置精造不会减负了吗?一次 500w去红潮进一次货也就够点 2 3 下


                          IP属地:广西来自iPhone客户端17楼2024-05-25 06:10
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                            药水的bug竟然也没修?


                            IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2024-05-25 06:31
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                              所以法师的易伤收益过低不管的么,真的是挺无语的


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2024-05-25 06:39
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