没错我上来直接开骂,就是这个b,混沌矮人恐震臼炮
但是我想骂的不是伤害,是肉度和机制
作为一个阵营的究极大杀器,科技和技术的结晶,有毁灭性的伤害是合情合理的,但是您要不要看看这玩意多少血?单体炮兵,本来就不是好杀死的东西,但是别的种族的单体炮兵是什么,是骨巨人,是独眼牛牛,他们主体是巨兽,其次才是炮兵,但是您作为一个主炮兵的单位,带上火车头之后居然有1万血和120的护甲??? 1万血的炮兵???加上混矮那个狗屎一样的大工厂机制,轻轻松松一千魔屏,还有不知道多少的抗性。 您知道切他有多难吗?
好,如果你说只是肉一点,稍微难啃一点,那慢慢切就好了对吧,慢慢切总能切死的对吧?
那么接下来就要说更加重量级的答辩机制了。这东西本身作为巨兽身板,被近战缠上之后本身就很容易拉脱
然后!这东西居然可以移动射击,并且在陷入近战的时候居然可以开火,结合一下前面的极高的肉度(炮兵)以及抛射弹道,你们知道会发生什么样的事情吗?
就用一把实战来说,用了与龙同行mod,大家知道吧,不知道也没关系,很优秀的一个震旦mod,数值平衡模型美观。
双极难加更强更公平ai的情况下,混沌矮人攻城,五队恐震臼炮在城外,我放弃外城直接守内城,为的就是好将他的步兵线和炮兵拉脱之后好绕机动部队去切他那些恐震臼炮计划非常顺利,对面的步兵线全部都推进来了,我的骑兵和领主也绕到了他的炮兵阵地。然后就迅速接敌开始切炮,他一共五个恐震臼炮加一个冰铸军团,我虽然开始只有领主和两队骑兵,但是接敌之后我靠技能和魔法迅速同时召唤出了:一只鹰,三队先魂军,一队杂兵。加上我的两队骑兵和领主,还有一队禁军,一共九个兵牌切这六队炮兵,这两队骑兵是桂阴将,mod里的精英破甲骑兵,虽然不能说很强,但是吃满加成我觉得应该差不多跟龙王子一个水平,只能说不弱吧?禁军是龙江天师,主要是用来召唤先魂军的。先魂军更不用说了吧?破甲反大单位。领主也是传奇领主,虽然不是肉搏领主但也是个传奇,好就这么个配置切六队落单的炮兵,别的种族的炮兵阵地能不能坚持30秒我不好说
然后呢,你们知道这个
混 沌 矮 人 钢 铁 恶 魔 - 恐 震 臼 炮
有多么倒反天罡吗?结合一下我一开始说的所有属性。他们逐渐往相反的方向散开,我的骑兵和鹰根本就卡不住。然后,开始互相往对方脚底下开炮支援,就是,就是你们懂吧?明明全部都陷入近战,但是全部都可以照常开炮!然后我的部队因为正在近战切炮,根本来不及拉开。然后我的切炮兵牌,除了领主和躲得比较远的禁军以外,全部迅速蒸发。
我就很不能理解了我就,CA你来教教我要怎么处理这个恐震臼炮群来。
不要跟我说什么三倍速骗炮或者单体抱团,骗炮这个东西他本身就是机制漏洞,那我还不如用修改器把ai弹药都改成0还省得我来回点鼠标。如果CA你是想让我单体抱团,那么我想问您是提倡这种战术还是怎么着?那咱的游戏要么就不要叫战锤-全面战争了?咱们叫战锤-英雄无双怎么样?
最后我想说,一个游戏,一个单位,要输出有输出,要坦度有坦度,要位移有位移,你让其他阵营怎么玩?如果你想说,你想体现他的强大,ok,那我麻烦你限招一下谢谢。如果你要跟我说,啊不是啊,你看我们限招了啊,确实容量需要买啊。那我想说我玩的时候原版混沌矮人中期随随便便就能拉出来七八十的容量请问这跟没有限招有什么区别呢???你让隔壁魂棺和贝斯女王炮怎么办呢???很难想象ET时候灭世的为什么不是混沌矮子😁😁😁
但是我想骂的不是伤害,是肉度和机制
作为一个阵营的究极大杀器,科技和技术的结晶,有毁灭性的伤害是合情合理的,但是您要不要看看这玩意多少血?单体炮兵,本来就不是好杀死的东西,但是别的种族的单体炮兵是什么,是骨巨人,是独眼牛牛,他们主体是巨兽,其次才是炮兵,但是您作为一个主炮兵的单位,带上火车头之后居然有1万血和120的护甲??? 1万血的炮兵???加上混矮那个狗屎一样的大工厂机制,轻轻松松一千魔屏,还有不知道多少的抗性。 您知道切他有多难吗?
好,如果你说只是肉一点,稍微难啃一点,那慢慢切就好了对吧,慢慢切总能切死的对吧?
那么接下来就要说更加重量级的答辩机制了。这东西本身作为巨兽身板,被近战缠上之后本身就很容易拉脱
然后!这东西居然可以移动射击,并且在陷入近战的时候居然可以开火,结合一下前面的极高的肉度(炮兵)以及抛射弹道,你们知道会发生什么样的事情吗?
就用一把实战来说,用了与龙同行mod,大家知道吧,不知道也没关系,很优秀的一个震旦mod,数值平衡模型美观。
双极难加更强更公平ai的情况下,混沌矮人攻城,五队恐震臼炮在城外,我放弃外城直接守内城,为的就是好将他的步兵线和炮兵拉脱之后好绕机动部队去切他那些恐震臼炮计划非常顺利,对面的步兵线全部都推进来了,我的骑兵和领主也绕到了他的炮兵阵地。然后就迅速接敌开始切炮,他一共五个恐震臼炮加一个冰铸军团,我虽然开始只有领主和两队骑兵,但是接敌之后我靠技能和魔法迅速同时召唤出了:一只鹰,三队先魂军,一队杂兵。加上我的两队骑兵和领主,还有一队禁军,一共九个兵牌切这六队炮兵,这两队骑兵是桂阴将,mod里的精英破甲骑兵,虽然不能说很强,但是吃满加成我觉得应该差不多跟龙王子一个水平,只能说不弱吧?禁军是龙江天师,主要是用来召唤先魂军的。先魂军更不用说了吧?破甲反大单位。领主也是传奇领主,虽然不是肉搏领主但也是个传奇,好就这么个配置切六队落单的炮兵,别的种族的炮兵阵地能不能坚持30秒我不好说
然后呢,你们知道这个
混 沌 矮 人 钢 铁 恶 魔 - 恐 震 臼 炮
有多么倒反天罡吗?结合一下我一开始说的所有属性。他们逐渐往相反的方向散开,我的骑兵和鹰根本就卡不住。然后,开始互相往对方脚底下开炮支援,就是,就是你们懂吧?明明全部都陷入近战,但是全部都可以照常开炮!然后我的部队因为正在近战切炮,根本来不及拉开。然后我的切炮兵牌,除了领主和躲得比较远的禁军以外,全部迅速蒸发。
我就很不能理解了我就,CA你来教教我要怎么处理这个恐震臼炮群来。
不要跟我说什么三倍速骗炮或者单体抱团,骗炮这个东西他本身就是机制漏洞,那我还不如用修改器把ai弹药都改成0还省得我来回点鼠标。如果CA你是想让我单体抱团,那么我想问您是提倡这种战术还是怎么着?那咱的游戏要么就不要叫战锤-全面战争了?咱们叫战锤-英雄无双怎么样?
最后我想说,一个游戏,一个单位,要输出有输出,要坦度有坦度,要位移有位移,你让其他阵营怎么玩?如果你想说,你想体现他的强大,ok,那我麻烦你限招一下谢谢。如果你要跟我说,啊不是啊,你看我们限招了啊,确实容量需要买啊。那我想说我玩的时候原版混沌矮人中期随随便便就能拉出来七八十的容量请问这跟没有限招有什么区别呢???你让隔壁魂棺和贝斯女王炮怎么办呢???很难想象ET时候灭世的为什么不是混沌矮子😁😁😁