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前二十天超级懒人基础攻略

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之前摸鱼画的小Hod镇楼,菜比求轻喷


IP属地:吉林1楼2024-05-24 21:23回复
    好久没在电脑端发帖了让我研究研究hhh,起初是一起玩084的好朋友打脑叶打不明白帮她写的,直接记在steam笔记里了等我复制一下


    IP属地:吉林2楼2024-05-24 21:25
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      2025-05-14 23:32:39
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      【写在最前面】
      本攻略完全是个人经验之谈,且初衷是给朋友写的所以肯定有考虑到她的习惯,有错误欢迎指出但求你别骂我,我是脆弱的怂比
      ——目录索引——
      前二十天基本流程
      注释区域
      重点
      没什么用的个人经验之谈
      建议是先粗略阅读全文然后再按需求查找对应的部分
      如果能接受以上内容就请继续阅读


      IP属地:吉林4楼2024-05-24 21:34
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        【前二十天基本流程】
        Day1~Day5 固定开放控制部
        每个部门会发放四个任务,当前三个任务完成后可以选择奖励。一般来说我比较建议拿到任务当天就完成。
        第一个任务:完成三次工作。很简单无需解释,关于工作需要了解的基本知识请见注释区域1。建议选择TT2协议,tt2可以改变游戏时间流速,在游戏的左下角可以切换成1.5倍速或者2倍速以及暂停,也可以按QE空格键来快速切换。
        第二个任务:完成四次结果为优的工作,依旧很简单。奖励建议选择召集令,选择之后可以通过点击休息室旁边箭头快速召集员工回到休息室,对于我来说在遇到一些难打的异想体时点这个保员工命很好用。
        第三个任务:应对八次熔毁,关于熔毁机制请见注释区域2。最后一个研究项目联合指挥,开发了之后就可以让其中一个部门的员工去另一个部门协作工作。
        第四个任务:镇压黄昏。19天以后才能打,不用管。
        前五天个人情况总结+建议:
        1.不用刻意加班,前期都是Z级或T级加班的收益并不大,但如果你本身比较喜欢等级压制之类的加班了肯定也是没有坏处,只是怕你累到毕竟费脑子hhhh
        2.不用一个部门非得部署5名员工,我的话是部署了四个,其中一个在开放了情报部之后调去那边了,我基本每个部门都是部署三名员工。这里有一个值得注意的是一个员工在一个部门待的时间长了有几率会获得加成,所以在调整员工的时候建议优先调取在一个部门工作时间短的员工去另一个部门。
        3.关于e.g.o武器的选择,建议首先选择等级高的,其次选择距离远的,最后考虑速度快的。
        Day6~Day10 固定开放情报部
        从第六天开始就会出现黎明的考验了,这也是现阶段最难处理的问题,至于这个请查阅重点部分,此处仅讲解我个人的建议和流程。
        任务的话我们快速略过,前五天的内容如果能完全理解这四个任务不成问题。情报部科技开发的顺序建议是G.O可视化,损伤规格化,异想体应对手册。
        G.O可视化:显示生命值与精神值UI。
        损伤规格化:显示伤害值UI。
        异想体应对手册:减少文职受到的恐惧伤害。
        (我知道你肯定觉得文职没什么用,但实际上也是有用处的。至于讲解太过复杂,为了保证攻略尽量精简我不写了。)
        Day6~Day10最大的建议:
        注意异想体的选择。接下来开发的培训部其中有一个任务就是镇压四只不同的异想体,因为我第一次打完全盲选这个任务让我头疼很久。我的建议是从现在开始就有意识的收容一些容易管理的、容易镇压、没有太棘手的特殊机制·的异想体,至于异想体的推荐我就不写了,可以自行查找wiki和专门的攻略(我看的是b站掉落的银杏老师制作的异想体推荐表,推荐去看看。)
        Day11~20 开放安保部与培训部 个人建议先开发培训部后开发安保部(穿插着来也是ok的)
        进入第11天之后考验的最高等级就变为正午了,但是对!不!起!我是一个非常懒的人,我前二十天完全避免掉了正午,不推荐但如果你和我一样懒得动脑子也可以试试,到第二十天结束我12名员工大部分都是V级且lob点数够用,考虑到后面还有挺多任务的你加加班其实也好别学我......
        培训部的前两个任务:加班!刷等级!
        培训部的最后一个任务:如果你有意识的收容了一些可镇压的异想体,可以参照异想体的详细信息使它的计数器减少造成出逃然后派员工进行镇压。三个奖励没有选择顺序的推荐,根据你自己收容的异想体类型进行决定就好。
        安保部的三个任务:只需要记住四个字,小心行事。奖励推荐选取顺序改良再生反应堆,第二型再生反应堆,精神污染中和气体。再生反应堆就是休息室里给大家回血和精神值的那个绿条条,满了就能回一次。第二型再生反应堆能够增加生命值恢复量,精神污染中和气体能增加精神值恢复量,改良再生反应堆可以使危险个体侵入部门之后再生反应堆继续缓慢运转,这下异想体进入收容室也不怕啦!
        一些我走过的弯路:
        我个人不太建议前二十天就收容A级异想体,如果员工等级很高有厉害的E.G.O装备且你有自信的话可以试试,我第一次玩的时候就没刷出什么好的装备差点被A级异想体虐死,所以我劝你也慎重。
        一些比较好管且E.G.O装备好用的W级异想体可以收容进来,而且工作对员工属性提升也有帮助,推荐!


        IP属地:吉林5楼2024-05-24 21:35
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          【注释区域】
          注释区域1
          工作伤害:红伤是物理伤害减少生命值,白伤减少员工精神值,黑伤同时减少员工生命值和精神值,蓝伤按比例减少员工生命值。异想体造成的伤害类型可以在异想体信息的左边看到。
          员工等级:员工等级分为5个等级:I、II、III、IV、V,由该员工所有属性等级的总和决定。除V级外,员工当前等级为品质等级的总和,即勇气、谨慎、自律和正义总和的三分之一(引用自wiki)
          我个人觉得前期不用特别刻意用lob点数去提升员工属性,完全可以依靠工作所带来的等级提升。本能工作提升员工的最大生命值及勇气等级。洞察工作提升员工的最大精神值及谨慎等级。沟通提升员工的工作速度、成功率以及自律等级。压迫工作提升员工的攻击速度、移动速度以及正义等级。
          部门加成:
          注释区域2
          熔毁机制:能源条下面那个的东西是逆卡巴拉能量熔毁计量表,计量表左侧的数字是熔毁等级,右侧的数字代表即将进入熔毁的单位数量。当员工进入工作一次计量表就会增加一格,当方格集满就会触发熔毁(或者相应的考验,这个等会另说)。应对方式是派遣员工在倒计时结束前工作(熔毁的收容室会被框出来,倒计时在房间上方)。如果没派遣员工直至倒计时结束,会扣除熔毁等级*5点已收集的能源,会出逃的异想体会直接出逃(收容室右上角有计数器的异想体会出逃,也是等会另说)。
          逆卡巴拉计数器:收容室右上角的小圆圈就是计数器,带有计数器的异想体是会出逃的,当计数器数字下降至0时该异想体将会出逃,请及时镇压。解锁了异想体敏感信息后就能看见该异想体的计数器极值,具体怎样计数器才会增加/减少每个异想体都不一样。


          IP属地:吉林7楼2024-05-24 21:36
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            【重点】
            黎明总共分为五种,绿色的黎明、琥珀色的黎明、紫罗兰的黎明、血色的黎明、惨白的黎明。而最后一种黎明是在后期的委托里会遇到的,在这里不做赘述,下面仅介绍前四种黎明。
            绿色的黎明:生成的敌人为“疑问”
            基本数值
            生命值:150
            基础移动速度:2单位
            物理 (0.8) 抗性较高
            精神 (1.3) 抗性较低
            侵蚀 (2.0) 抗性极低
            灵魂 (1.0) 抗性一般
            镇压建议:疑问会对单体造成3-5点物理伤害(红伤),如果员工血量太低的话会很麻烦。如果“疑问”的伤害成功导致了一名职员的死亡,则它会立刻进行处决:对尸体进行四次快速戳刺和一次重击然后摧毁尸体,每次攻击都会对房间内所有的员工造成3点精神伤害。因为侵蚀抗性低故可以用黑伤武器进行镇压,且多个员工一起镇压会比较方便,但请注意其中没有血量过低的员工。
            紫罗兰的黎明:生成的敌人为“理解的果实”
            基本数值
            生命值:190
            基础移动速度:1.5单位
            物理 (1.0) 抗性一般
            精神 (1.5) 抗性较低
            侵蚀 (1.0) 抗性一般
            灵魂 (1.0) 抗性一般
            攻击范围2 伤害类型侵蚀(黑伤)仅造成1-3点伤害
            镇压建议:因为精神抗性低所以用白伤类型的武器就能很好的镇压,威胁性非常小。但如果60-70秒内没有击败它会自爆,对其所在部门内所有的职员造成10-15点白伤,并导致该部门所有异想体的逆卡巴拉计数器归零,如果导致异想体出逃就会很麻烦了!所以请务必尽快解决。
            琥珀色的黎明:生成的敌人为"新鲜的食物"
            基本数值
            生命值:35
            基础移动速度:1单位
            物理 (2.0) 抗性极低
            精神 (1.0) 抗性一般
            侵蚀 (1.0) 抗性一般
            灵魂 (2.0) 抗性极低
            伤害类型物理伤害(红伤)造成1-2点伤害
            镇压建议:这个东西它成堆出现是真烦人,建议用攻击速度快且距离远的武器进行镇压,比如手枪类型,或者能够造成群攻的武器也是可以的。建议多个员工一起镇压,但注意不要有低红抗的,毕竟造成的是红伤。
            血色的黎明:生成的敌人为"开始欢呼吧!"
            基本数值
            生命值:80
            基础移动速度:5单位
            物理 (0.8) 抗性较高
            精神 (1.3) 抗性较低
            侵蚀 (1.3) 抗性较低
            灵魂 (2.0) 抗性极低
            镇压建议:这家伙挺烦人的,它会选择一个收容单元进行"捣蛋",被“捣蛋”的收容单元右上角上会出现紫色的箭头。如果没能在20秒内击败它它就会偷走该异想体30%已收集的能源并减少其1点计数。本体没什么威胁,要是导致异想体出逃才麻烦,难点可能就是需要非常快速击杀。击败过后它会自爆,对周围4范围内所有单位造成10-15点物理伤害(红伤),小心点别死就行。


            IP属地:吉林8楼2024-05-24 21:36
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              【没什么用的个人经验之谈】
              虽然有些东西理解了但上手实操还是应付不来,最好的办法还是慢慢玩累计熟练度。其实黎明如果上手能打过一次就能打过无数次,这个不难。
              5n+1天是存档点,会覆盖记忆库。记忆库覆盖先前获得的E.G.O装备以及异想体信息是不会被覆盖的,故可以通过多次回库来刷E.G.O装备。
              虽然19天以后考验的最大等级就变成黄昏了但你别急着碰,这个问题我们留到22天之后再说。
              圣宣和魔弹好好用。
              根据异想体的特性点属性!这样也方便管理。
              我摸索前二十天用了大约20个小时,相信你能比我快。
              W级以上的异想体每次进行工作后会降低工作成功率,会在旁边标出来,请多加注意。
              如果有异想体出逃没镇压就结束了这一天会减少获得的lob点数。
              员工要是脸上或者头上多了东西那是工作随机获得的E.G.O饰品。
              陆生安康用魔弹特别好镇压,我老爱玩这个了,但是我建议萌新千万别选。


              IP属地:吉林9楼2024-05-24 21:42
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                猜你需要:脑叶公司wiki
                贴个链接以防纯新人找不到 https://lobotomycorp.fandom.com/zh/wiki/%E8%84%91%E5%8F%B6%E5%85%AC%E5%8F%B8_Wiki


                IP属地:吉林11楼2024-05-24 21:45
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                  2025-05-14 23:26:39
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                  这年头怎么发图都要附赠攻略了


                  IP属地:天津来自iPhone客户端12楼2024-05-24 22:24
                  收起回复
                    好萌的hod


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-24 23:38
                    收起回复
                      图还有吗


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-25 02:59
                      收起回复
                        画的真好


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-25 03:00
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                          挺有用的,镇楼hod好可爱


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-05-25 07:23
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