1.星绘的使用率就算下跌,但她也还会是选的最多的,因为无条件回甲这个事全游戏只有她能干,而且是不分阵营的,哪怕你点了轻甲,有星绘和没星绘的回复速度也是完全的两个概念。
2.这次改动受害最大的应该就是星绘玩家了,本身星绘其实就不具备太多的单人C能力,在回甲能力被削弱以后星绘的主动拉枪能力会受到比较大的影响。而且根据8u反映,这赛季评分系统改了以后玩星绘普遍偏牢(虽然我不是主玩星绘的,我并不知道这个事的真假),估计相当大一部分只玩星绘的人会去考虑练其他角色和提升枪法。
3.回甲和护甲上限削弱以后开局快速掉人会比以前容易,警可能会面临更大的压力,不过现在这个游戏警的胜率已经是整体高于匪了,所以平衡一下我觉得也对。
4.我个人觉得星绘回甲的削弱有利有弊,但是你得补偿我一点枪的数值吧?不说别的,那个跑速的点基本上可以说完全没用,作为补偿能不能改成威力增加?如果只想一味地削弱星绘,那么最后的结果只会是大家都不想玩,但是最后其他角色都被抢完,最后一个选的只能被迫补星绘坐牢,就和现在的牢明一个处境(但是不一样的是牢明枪狠是真能赢的,星绘可不一定)
2.这次改动受害最大的应该就是星绘玩家了,本身星绘其实就不具备太多的单人C能力,在回甲能力被削弱以后星绘的主动拉枪能力会受到比较大的影响。而且根据8u反映,这赛季评分系统改了以后玩星绘普遍偏牢(虽然我不是主玩星绘的,我并不知道这个事的真假),估计相当大一部分只玩星绘的人会去考虑练其他角色和提升枪法。
3.回甲和护甲上限削弱以后开局快速掉人会比以前容易,警可能会面临更大的压力,不过现在这个游戏警的胜率已经是整体高于匪了,所以平衡一下我觉得也对。
4.我个人觉得星绘回甲的削弱有利有弊,但是你得补偿我一点枪的数值吧?不说别的,那个跑速的点基本上可以说完全没用,作为补偿能不能改成威力增加?如果只想一味地削弱星绘,那么最后的结果只会是大家都不想玩,但是最后其他角色都被抢完,最后一个选的只能被迫补星绘坐牢,就和现在的牢明一个处境(但是不一样的是牢明枪狠是真能赢的,星绘可不一定)