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翡翠v4的神之一手

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只需要在追加攻击里加一条,攻击敌人数量小于等于2时,追加攻击改为多段弹射即可,这样应该可以解决翡翠的对单问题了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-05-24 15:18回复
    那数值就不是这个数值了


    IP属地:广东2楼2024-05-24 15:29
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      总之只要给本体对单补偿,这个1魂就是合理的设计。我觉得对单补偿最好是这样:如果战技附伤只命中了一个单位,倍率变为100%。目前这个战技附伤太意义不明了,25%倍率即使能对群又有多少伤害


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-24 15:37
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        要不1命下放,要不25倍率改成和1命类似,攻击人数2和1倍率加50和100。


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-05-24 15:45
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          一命下放就行了,一命再给个普通视为追击就行。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-24 15:48
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            1命额外叠层完整下放/强化追击新增多段弹射/附加倍率对单翻(5-敌人数量)倍,随便来一个都是质变


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-05-24 16:14
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              自信点 大招变成强化后两次追加 战技是在行动条上召唤蛇蛇 我方释放追加攻击拉条可以蛇蛇 持续三回合


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-05-24 18:05
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