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强烈建议游戏中小队三个角色能同时在场战斗

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强烈建议游戏中小队三个角色能同时在场战斗
1.可以解决手机玩家射击操作问题,提高手机操作体验。
手机玩家完全可以把输出的任务交给AI队员,不会再因为瞄不准等问题影响体验了,因此可以增加更多很复杂高难高压副本。甚至还可以设定非主控角色受伤仅为二成等,便于AI在高难高压本存活。
2.增加更多的策略深度,提升游戏体验。
多个队员同时在场,玩家的角色就从单纯的战斗人员变成了小队指挥官,即可以通过一些简单指令完成小队战术动作,也可以作为主输出手指挥队员支援。
可以考虑不同队员武器和属性搭配(比如霰弹队员专门负责破甲,手枪队员快速机动,冲锋枪队员输出无甲怪等等,或者火属性攻击和冰属性攻击搭配特效,甚至可以参考碧蓝幻想中的队友联协技)
如果担心会影响辅助角色定位,还可以规定组队时最多一个主C,其他非主C定位角色直接输出能力减半,甚至战斗过程中还可以切换队员定位。
3.提升玩家皮肤购买欲望。
现在很多角色因为是辅助鲜有站场,很多辅助皮肤虽然很好看,但是玩家购买欲望较低,玩家也缺乏欣赏皮肤的渠道。
如果队员能全部站场,那么玩家就能从各角度欣赏皮肤,也能刺激玩家购买皮肤。
4.降低玩家孤独感。
尘白禁区很多非联机战斗玩家都是孤身一人应对多个敌人,时间一长难免会觉得枯燥和孤独,如果能一直有多个队友陪伴,玩家游玩意愿会提高。为什么帕鲁模式会受玩家欢迎?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-05-24 13:30回复
    我也反馈过了,看看以后会不会有吧


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-24 14:06
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      目前应该是很难的,你看第十一章(还是特别篇来着)那几个任务就知道了,有与晨星/晴汇合的关卡,tmd,那ai技能是开不了一点(看周年庆后产能上来再说吧)


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-24 14:08
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        想法是好的,但这算是大刀阔斧的改动,难度比重制前10章剧情还大,也改变了原本的支援技能的设计,倘若游戏在测试阶段 可能还有点机会,总结就是:不现实


        IP属地:上海通过百度相册上传4楼2024-05-24 14:15
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          你可以去提丰富“帕鲁”参战的建议,这个就好实现的多


          IP属地:上海通过百度相册上传5楼2024-05-24 14:18
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            这个建议很多人都提过了,大家也想三人同时站场,官方应该在考虑,给点时间吧,毕竟这种改动工作量是巨大的


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-05-24 14:25
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              这相当于重做游戏了,很难实现的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-24 14:36
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                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-05-24 14:38
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                  尝试过,但它光是把互动包放主页都得平衡性能消耗一段时间 目前来看几乎做不到


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-24 15:31
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                    有点难,估计把整个战斗系统推重做了


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-05-24 15:43
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                      是的,我两次问卷都填了这个


                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端11楼2024-05-24 15:46
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                        感觉帕鲁模式可能就是再给这个做技术积累和实验的


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-24 15:47
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                          其实还是因为小制作组的原因。产能不足导致玩法不足。照你那么说最需要的是有专业游戏设计师和关卡设计师弄一些好玩又耐玩的模式和关卡,强度和长度的节奏控制好,比如魔兽大秘境那样有小怪有boss,有一些不可避免的全图aoe环境或尖刺伤害,再设计一些需要持续操作解密的内容被蹭一下就会打断的那种,让一个角色基本无法通关。把大佬的五星专武角色做的输出爽快又爆炸,小登的四星弄成各种套盾治疗控制增伤之类的。五星和四星角色都有发光发热的地方,不至于能用的角色全是五星。再把奖励控制好,这样大佬杀爽了,在小灯面前装逼也爽了,小登又搞到了想要的资源,可以搞一个0命角色慢慢攒。这样大佬开心了,小登也开心了。


                          IP属地:湖北14楼2024-05-24 22:48
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                            别吧,AI代打养成成本高了几倍。现在只养了主c,辅助是黄金脆皮鸡分分钟暴毙


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-05-25 00:16
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                              22年一测前他们应该试过,但效果不好就没做。其实我也觉得ai队友很好,少很多按键,可是现在做估计要改整个战斗系统,做一个玩法感觉不如直接弄联机,就显得很鸡肋。


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-05-25 01:02
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