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求解,怒气的积赞放式是怎样的,具体是怎么计算的

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pvp和pve的怒气积赞是不同的吗?
我在论剑练习场上打人偶积赞怒气很快。打pve又很慢
还有怒气击中加1是怎么算的,怒气值就100,我好多怒力加1buff还用的觅知音,可为啥打boss半天都赞不满


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-05-23 21:00回复
    打boss很难赞满,被刮几下又攒很快


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-05-23 21:02
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      我猜测不是打到就能加怒气,而是看伤害还有敌人血量和防御


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-05-23 21:04
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        求大佬解答,感谢


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-05-23 21:04
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          这个游戏数值一直都是谜


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-05-24 00:47
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            pvp挨打,击中对手掉大血量(无高兵器谱限制怒气的情况)比较快,
            pve挨打快,击中慢(有个紫色护腕加击中怒气可以体验下,怒气速度)
            怒气+1实际效果怒气+0.01
            可能以上说法不太准确


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-05-24 01:36
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              @君主丶墨筱晴 这个还得大佬有数据


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-05-24 02:12
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                装备,兵器谱


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-05-24 07:47
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                  自身掉血获得怒气速度最快,红色词条什么击中加1都没什么用,受击回怒的词条有用,血管就是怒气来源,PVP实战中增加坦度或者有回血手段都能有更多的怒气


                  IP属地:江苏来自手机贴吧9楼2024-05-24 09:22
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                    ❶受击怒气来源于自身掉血百分比,不算百分比受击怒气加成的话,初始掉80%血满怒气,有的话自己根据面板计算。
                    ❷击中怒气来源于造成的“物理”伤害占对面血量的百分比,打毒火真伤不会给自己加怒气,其中如果是打玩家类目标,算法同❶,打怪的话看官方的设定,这个不一样。
                    ❸击中怒气+1~5这类数值,几乎没有用,因为它的意思是每次打击命中多获取0.01怒气,怒气满是100.00,而且不吃百分比或其他的加成,有多没用自己算一下吧。
                    ❹怒气获取百分比的词条有用,且其中受击的很有用⭐,击中的作用比较一般。它就是直接按你的初始怒气获取*(1+百分比)作为实际获取的量。
                    ❺兵器谱减少攻击自己的目标的击中怒气获取是乘算,所以380兵以上的击中怒气几乎可以被忽略,这也是击中百分比这种词条中后期作用微乎其微的核心原因。
                    ❻其他地方如饰品化神大特性中的获取怒气具体数值,那个就是数字本身了,不是0.01这种,可以自己区分一下。


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-05-24 22:54
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