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关于抗性和穿透机制的思考
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酸柠柿塔
极地学徒
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抗性减伤机制为100点抗性减少50%伤害,200点抗性减少66%。
假设有1000血,100抗性能吃2000点伤害,200抗性能吃3000伤害,也就是说,1点抗性就对应相对的1%最大生命值,不会受到抗性多少的影响
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1楼
2024-05-23 18:36
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酸柠柿塔
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坦克英雄18级大部分都是2400血左右,常规抗性装一件提供300左右的血,出4件就是1200,总共3600血。狂徒是1000血,等于28点通用抗性。心之钢900血,假设叠600层,总共1500血,相当于42点通用抗性。
但是血量增加的同时也会增加抗性的收益,按250点计算,1000血增加25肉度,1500血增加38肉度。也就是说狂徒总共增加53肉度,心之钢600层增加80肉度。
即使在后期面对混伤的情况下,狂徒和心之钢600层抗击打能力也远不如贾修。这两件血量装完全就是靠特效吃饭。
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2楼
2024-05-23 18:50
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酸柠柿塔
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大部分输出英雄18级血量也能达到2300-2400,护甲100+,魔抗50+。
这个时候出一件肉装,护甲装蓝盾,350血75护甲。这样血量来到2750,护甲175点。原本承伤4800点,出蓝盾之后承伤7562,可以多抗2762血,提升58%。
魔抗装败魔,400血80魔抗。血量变成2800,魔抗130,原本承伤3600点,出败魔之后是6440。多抗2840血,提升79%。
双抗装贾修,300血50抗,血量变成2700,护甲150,魔抗100。出之前抗物理4800,魔法3600,出之后抗物理6745,提升40%。抗魔法5400,提升50%。
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3楼
2024-05-23 19:08
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魔怔人~
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心之钢有伤害,狂徒有回复,论坦度这两件装备毫无优势
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4楼
2024-05-23 19:08
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酸柠柿塔
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对于穿透装,在打坦克英雄的时候,按对面4000血300抗计算。大穿是40%穿透,也就是120穿甲,等于少打4800血。提供了30%的增伤。重伤弓是35%穿透,穿105甲,少打4200点伤害,增伤26%。
在这个基础下,下版本收集者穿甲12点。出了收集者的12穿甲之后,大穿总共穿132甲,提升33%,重伤穿117甲,提升29%。也就是收集者12穿甲,提供3%的增伤。
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5楼
2024-05-23 19:23
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酸柠柿塔
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赛瑞尔达提供15穿甲和22%+15%×固穿的穿甲。大约穿24%+15甲,提升22%。如果再出3件其他穿甲装,算18+18+15,穿32%+66甲,提升40%。
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6楼
2024-05-23 19:31
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酸柠柿塔
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同时考虑一个点,假如百分比加固定穿透把甲穿完,那么就能打全额伤害,原本有多少护甲,就提升多少伤害。而能不能穿完全靠固定穿透,所以秒脆皮应该多出固定穿透。而打肉的时候,百分比穿透更有用。击杀伤害为血量×(1+(护甲×(1-百分比穿透)-固定穿透)×0.01)。百分比穿透是一个平滑的增伤数值,而固定穿透在被百分比穿后100甲以下时,价值急剧提升,这个时候每1点固定穿透,就等于1%的增伤。而在100甲以上,例如200甲,这个时候1点固定穿透只提供0.5%的增伤。
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7楼
2024-05-23 20:04
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酸柠柿塔
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再看法穿,由于18级魔抗也就是50左右,比护甲少了一半。根据前面的理论,100抗性以下,每点固定穿透等于1%增伤。所以面对不出魔抗的脆皮来说,法穿鞋=18%增伤。这就是固定法穿比固定物穿更值钱的原因,魔抗天生比护甲少50点。出件败魔也就130抗,蜕生-30%就能到91魔抗,到了100以下,固定法穿的收益就提高到1%了。
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8楼
2024-05-23 20:10
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酸柠柿塔
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而面对300魔抗坦克的时候,法穿鞋+萤焰。出蜕生总增伤30%,法穿棒总增伤37.5%。不考虑总伤的情况下,法师竟然穿透增伤比暴击ad多。但是实际上在出法穿棒的情况下,ap也需要打出10000点面板伤害才能击杀4000血300魔抗的坦克,也就只有沙皇这种能够做到速杀坦克了。
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9楼
2024-05-23 20:41
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小生这厢无礼了
无情碾压
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说白了对面全穿甲你200以下基本等于没有,坦克你也得300以上才有用,但是打法师就不一样200魔抗能无视大部分法师一套爆发了
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10楼
2024-05-24 11:38
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半帘晚星-
极地狂徒
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其实就是百分比穿甲越高,固定穿甲的性价比越高。
IP属地:江西
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11楼
2024-05-26 00:55
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