如题,由于朋友电脑配置不高,玩国服时不时会有低帧卡顿情况出现,故对这个问题进行了一系列资料和对比测试,在网上已经看到了很多类似的问题与回复,但提供的方案并不能解决这个问题。
这里先讲一下对照结果,同一台电脑(r5 2600 gtx1650 16g内存 d4,配置不算高勉强够用),同样的后台环境,同样地图,玩国际服帧数稳定在100以上,而国服波动明显,见人会卡,低帧时能掉到两位数。
网上认为造成这个问题的主要原因有两种,一种认为是wegame的影响。另一种认为是国服反作弊扫盘影响。
这里我用自己的电脑(13600kf 3060ti 32g内存 d5),使用启动器和wegame均没有感受到特别明显的差别,不过我是国服和国际服都没有感受到卡顿的,所以也不纳入讨论,这个问题个人认为影响不大(未经测试,无法证实)
经过排除,个人比较倾向是由于国服反作弊扫盘的导致卡顿(由于鄙人对电脑了解比较浅,所以不太清楚反作弊扫盘比较吃哪个硬件配置,有懂哥的话可以解答一下)
扫盘以我的理解,是比较吃固态的读写速度,那么解决方案是不是上个高频的内存?
有朋友们能够提供一下自己电脑的配置和帧数样本的话应该会更容易得出结论,感激不尽!

这里先讲一下对照结果,同一台电脑(r5 2600 gtx1650 16g内存 d4,配置不算高勉强够用),同样的后台环境,同样地图,玩国际服帧数稳定在100以上,而国服波动明显,见人会卡,低帧时能掉到两位数。
网上认为造成这个问题的主要原因有两种,一种认为是wegame的影响。另一种认为是国服反作弊扫盘影响。
这里我用自己的电脑(13600kf 3060ti 32g内存 d5),使用启动器和wegame均没有感受到特别明显的差别,不过我是国服和国际服都没有感受到卡顿的,所以也不纳入讨论,这个问题个人认为影响不大(未经测试,无法证实)
经过排除,个人比较倾向是由于国服反作弊扫盘的导致卡顿(由于鄙人对电脑了解比较浅,所以不太清楚反作弊扫盘比较吃哪个硬件配置,有懂哥的话可以解答一下)
扫盘以我的理解,是比较吃固态的读写速度,那么解决方案是不是上个高频的内存?
有朋友们能够提供一下自己电脑的配置和帧数样本的话应该会更容易得出结论,感激不尽!
