流萤常规配队,必然是流爷加软,这没什么争议。
今天本大神来细嗦,配队中所有角色遗器和光锥,副词条选择。
首先是主c流萤,内外圈都是用新的击破遗器。
衣服,鞋子,球,选择攻,速,攻。
链子肯定是击破绳。
主词条击破>速度≈大攻击。
不要认为速度210卡4动阈值后就不用堆了,流萤速度越快越好。
就算你卡不到5动,多点速度跑得快,能多吃大招的60加速,可以使自己下次暖机来的更快。
目前抽取建议是10-20-21
光锥可以用星神做下位替代。
接了下来是阮梅。
阮梅在击破队中,不可能低速带轮契挨揍达成2动1大了,怪基本动不了。
最优4星光锥是带记忆,稳定3动1大,还能提供大量击破特攻,多打点伤害是一点。
专武的话,据说极端情况无法3动1大,个人没抽取没仔细研究,欢迎补充。
阮梅推荐钟表套+新击破内圈(加6速那个),或者翁瓦克开局先手大招也行。
阮梅副词条,击破≈速度>生存。
同协主,遗器选择外圈钟表匠,内圈+6速击破套。
同谐主有两种玩法,第一种是击破绳+击破光锥(软专,记忆)。Eaa循环,优点是能产点+能拐很多击破给队友。
这玩法,爷的副词条击破>速度>其他。
另一种同协主的进阶玩法,是6魂带充能绳,ee循环2动1大,带555
牺牲了击破,和产点,得到的是2动1大触发555,外圈遗器钟表匠的覆盖率也得到了提高。
2动1大的555,在鬼吧,还需要我来告诉你们这意味着什么吗
充能绳同协爷,刚需流萤1魂,不然战绩点是肯定不够的,所以是进阶玩法。
充能绳玩法:速度≥击破>其他。
555爷:其实我才是知更鸟
加拉赫,没啥多说的,流萤队中的打点仙人+垫刀仙人。
内外圈其实没啥所谓,不指望他那点出伤,把产点和垫刀工作做好就行了。
内圈根据需求,翁瓦克垫刀或者速度+6新内圈吧。
外圈可以极品散件,捡垃圾。
光锥首选三星普攻自拉条那个,特殊循环也可以带等价。
速度>击破>其他。
欢迎各位大神补充



今天本大神来细嗦,配队中所有角色遗器和光锥,副词条选择。
首先是主c流萤,内外圈都是用新的击破遗器。
衣服,鞋子,球,选择攻,速,攻。
链子肯定是击破绳。
主词条击破>速度≈大攻击。
不要认为速度210卡4动阈值后就不用堆了,流萤速度越快越好。
就算你卡不到5动,多点速度跑得快,能多吃大招的60加速,可以使自己下次暖机来的更快。
目前抽取建议是10-20-21
光锥可以用星神做下位替代。
接了下来是阮梅。
阮梅在击破队中,不可能低速带轮契挨揍达成2动1大了,怪基本动不了。
最优4星光锥是带记忆,稳定3动1大,还能提供大量击破特攻,多打点伤害是一点。
专武的话,据说极端情况无法3动1大,个人没抽取没仔细研究,欢迎补充。
阮梅推荐钟表套+新击破内圈(加6速那个),或者翁瓦克开局先手大招也行。
阮梅副词条,击破≈速度>生存。
同协主,遗器选择外圈钟表匠,内圈+6速击破套。
同谐主有两种玩法,第一种是击破绳+击破光锥(软专,记忆)。Eaa循环,优点是能产点+能拐很多击破给队友。
这玩法,爷的副词条击破>速度>其他。
另一种同协主的进阶玩法,是6魂带充能绳,ee循环2动1大,带555

牺牲了击破,和产点,得到的是2动1大触发555,外圈遗器钟表匠的覆盖率也得到了提高。
2动1大的555,在鬼吧,还需要我来告诉你们这意味着什么吗

充能绳同协爷,刚需流萤1魂,不然战绩点是肯定不够的,所以是进阶玩法。
充能绳玩法:速度≥击破>其他。
555爷:其实我才是知更鸟

加拉赫,没啥多说的,流萤队中的打点仙人+垫刀仙人。
内外圈其实没啥所谓,不指望他那点出伤,把产点和垫刀工作做好就行了。
内圈根据需求,翁瓦克垫刀或者速度+6新内圈吧。
外圈可以极品散件,捡垃圾。
光锥首选三星普攻自拉条那个,特殊循环也可以带等价。
速度>击破>其他。
欢迎各位大神补充



