早在许久之前,我接触到mo的时候还是3.0,只是当时只把它当做普通的yrmod,倒也没怎么上心
3.3.3的时候,初次尝试PVP,被虐的酣畅淋漓,然后跑去试了其它rts的对战,又默默的滚了回来
3.3.4……到3.3.5,大概过去了三年……还是四年,jk拉牛时至今日也印象深刻
3.3.5和3.3.6,迭代的太快以至于我没能直观感受到什么太大变化
3.3.5的时候,托朋友的关系,和朋友一起和圈内玩的比较好的玩家打了一段时间,也算是一点点向着那些顶尖玩家有了些许靠拢
后来,那些人或是因工作压力不再抛头露面,或是因为校内因素放弃了游戏,当然还要其它原因,但这里并不赘述
包括我本人也因为学业上的压力,现在也照最巅峰的那段日子相差甚远,只是偶尔和大厅的萌新们打几局11,总的来说……嗯,赢多输少吧,哈哈
3.3.5比较热火的那段日子,我单独出过一篇帖子,有的朋友可能有些印象,论题内容大概是“浅谈3.3.5的心灵军团为何而强”,在那篇帖子中,我尝试引用一些前人的术语,并做了许多阐释,包括阵营体系,以射程和功能性为标准进行划分单位和支援技能
我很高兴,那篇帖子收获了大家的认同
后来,因为版本更新,我删去了原贴
当然,今天我们不聊那些过于“专业”的话题
我只想心平气和的聊聊天,我自认为对ep的对战生态有些许了解,虽然已经不与潮流争浪,许多理解可能未必与最先进的理论挂钩,但也能给疑惑于“这堆一堆报纸壳子的阵营哪强了?”“虽然我不怎么玩PVP,但大家都说它强,我随便裁点观点也能混点经验”“怎么我和他们一样出兵,人往前面滚一圈怎么就都死光了”“不是我的问题,游戏生态就这样,我输是因为这家伙吃了版本优势”的PVP萌新宝宝解答疑
为了维持良好环境,这里不欢迎自命不凡者,颐指气使者,挖苦讥讽者,自视高人一等者和言语挑衅者,这样的人在这里不会得到回应,只会留下讨人厌的形象
欢迎各位讨论,提问
虽然楼主技术水平有限,但可以提供简单的帮助和些许游戏理解
3.3.3的时候,初次尝试PVP,被虐的酣畅淋漓,然后跑去试了其它rts的对战,又默默的滚了回来
3.3.4……到3.3.5,大概过去了三年……还是四年,jk拉牛时至今日也印象深刻
3.3.5和3.3.6,迭代的太快以至于我没能直观感受到什么太大变化
3.3.5的时候,托朋友的关系,和朋友一起和圈内玩的比较好的玩家打了一段时间,也算是一点点向着那些顶尖玩家有了些许靠拢
后来,那些人或是因工作压力不再抛头露面,或是因为校内因素放弃了游戏,当然还要其它原因,但这里并不赘述
包括我本人也因为学业上的压力,现在也照最巅峰的那段日子相差甚远,只是偶尔和大厅的萌新们打几局11,总的来说……嗯,赢多输少吧,哈哈
3.3.5比较热火的那段日子,我单独出过一篇帖子,有的朋友可能有些印象,论题内容大概是“浅谈3.3.5的心灵军团为何而强”,在那篇帖子中,我尝试引用一些前人的术语,并做了许多阐释,包括阵营体系,以射程和功能性为标准进行划分单位和支援技能
我很高兴,那篇帖子收获了大家的认同
后来,因为版本更新,我删去了原贴
当然,今天我们不聊那些过于“专业”的话题
我只想心平气和的聊聊天,我自认为对ep的对战生态有些许了解,虽然已经不与潮流争浪,许多理解可能未必与最先进的理论挂钩,但也能给疑惑于“这堆一堆报纸壳子的阵营哪强了?”“虽然我不怎么玩PVP,但大家都说它强,我随便裁点观点也能混点经验”“怎么我和他们一样出兵,人往前面滚一圈怎么就都死光了”“不是我的问题,游戏生态就这样,我输是因为这家伙吃了版本优势”的PVP萌新宝宝解答疑
为了维持良好环境,这里不欢迎自命不凡者,颐指气使者,挖苦讥讽者,自视高人一等者和言语挑衅者,这样的人在这里不会得到回应,只会留下讨人厌的形象
欢迎各位讨论,提问
虽然楼主技术水平有限,但可以提供简单的帮助和些许游戏理解