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v0.91.71更新内容 - 冒险模式2预览版

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IP属地:江苏1楼2024-05-22 15:41回复





    IP属地:江苏2楼2024-05-22 15:44
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      v0.91.71更新内容 - 冒险模式2预览版
      ===============
      欢迎冒险者们来到新世界!此版本为正在开发中的新冒险模式的先行预览版,主要用途是在早期开发中就能获得玩家们的反馈,及时调整开发方向。
      在此版本中,玩家们可以创造从微小到巨大多种尺寸的随机世界,可以在世界上自由冒险、战斗、升级、培养队伍,但尚无引导、剧情或大规模怪物入侵等随机事件。很多开发中的功能尚未加入,大多设定也暂时沿用旧冒险模式的模块。所以对于想获得更完整的游玩体验的玩家们,我们建议再等待几个迭代版本较好。
      再次感谢玩家们的支持!以下列出我们后续的开发计划。
      下一步重点开发内容(粗略列表):
      其他冒险者和NPC队伍
      复数大陆和位面
      魔法浓度、魔力枯竭、低魔和高魔区域规则
      宏观资源采集和手工制作
      所有技能的具体应用
      重制地牢模块
      各地形地貌的细节特性
      战斗地图适配地形
      怪物区域分布
      主线剧情
      随机事件
      缩略地图
      等等
      以及玩家种族(人马)、专长和法术等。


      IP属地:江苏本楼含有高级字体3楼2024-05-22 15:44
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        昨晚更新后试了下,大概第六个任务卡住,系统未响应


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-05-22 17:48
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          居然出了,这就去冒险


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-05-22 18:43
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            好耶!开新档开新档!


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-05-22 21:33
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              启动不了有可能是什么问题?电脑刚换了台


              IP属地:上海7楼2024-05-23 20:26
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                提個問題,鋒銳擊打這傳奇專長吃不吃精通重擊?
                點出這專長後看重擊率只有15%,也就是一樣18-20的骰點
                就算不吃加倍應該也能享受+5%的加成吧?
                雙屬性的傳奇專長,不是選天生神力的種族就只能靠龍脈了...


                IP属地:中国台湾8楼2024-05-23 23:55
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                  另外一個問題,本能型的AI是不是怪怪的?
                  我是第一次看到核心難度的野獸會挪位置夾擊以及繞遠路去攻擊後排單位
                  記得以前野獸的本能AI就是只打最近,也不會挪位置...


                  IP属地:中国台湾9楼2024-05-25 21:08
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                    问一下可以扮演怪兽吗
                    从以前就好想扮演龙看看但DM都不准,都只能当冒险最终目标玩


                    IP属地:中国台湾10楼2024-05-25 23:58
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                      昨天试玩了一下冒险模式2,玩了大概有3、40天的样子吧,然后退出保存时直接卡死机了,这方面需要重点优化一下


                      IP属地:河南11楼2024-05-26 09:55
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                        想問一下關於元素領主的元素夥伴
                        奧術等級描述是元素領主及角色其他奧術施法職業等級之合
                        這邊說的奧術施法職業是不是僅限於基礎職業?
                        也就是法師、術士跟詩人
                        因為我看兼職其他奧術進階職業都不會提升元素夥伴的等級
                        另外提一個跟說明不符的點,雖然這對玩家算有利
                        元素領主的有效施法等級介紹寫僅偶數等級提升,但目前實際為全額有效


                        IP属地:中国台湾12楼2024-05-26 14:22
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                          以前ZOC機制是可以這樣從兩個人物中間這樣斜向快步穿過去的嗎...?
                          判定上我記得以前敵對角色會被視為類似障礙物,所以無法斜向快步穿過去


                          IP属地:中国台湾13楼2024-05-27 01:05
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                            热更#1:小地图


                            IP属地:江苏14楼2024-05-30 14:29
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                              热更#2:
                              更自由的角色等级上限:10~200,以及无限等级
                              优化经验和升级曲线(现有角色的当前经验值会受到修正,等级不受影响)
                              优化野怪游荡和休息策略
                              世界地图右键菜单
                              - 旅行至此处
                              - 角色信息 (C)
                              - 定位到玩家队伍 (H)
                              小地图快捷键: Tab or N
                              玩家初始携带少量开锁器
                              宿敌:伤害加值每5级额外+1点
                              其他一些小优化和修正


                              IP属地:江苏17楼2024-05-30 14:38
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