1.37版本阿兹特克拥有两大神器,日落殖民地和美洲前线,把阿兹特克的强度推到了T0级别。
日落殖民地
在欧洲吃10块地后可以完成任务,解锁日落殖民地功能。在外交界面可以选择把普通附庸变成日落殖民地,然后该附庸即不占外交关系。
日落殖民地需要位于旧大陆上,一个地区至多放一个,有点类似于天朝日不落mod的藩王机制,比如伊比利亚算一个地区可以放一个,马格里布算一个地区可以放一个。虽然一个地区最多放一个,但其他地区的地也是可以喂的。
内政方面。日落殖民地很忠诚,可以吃各种减独立倾向加成。因为基本上是每个地区放一个,所以每个殖民地都不会太大,因发展度造成的独立倾向也不会太高。
经济方面。每个大于10块地的日落殖民地给宗主送一个商人,以及5%的全球贸易力量。有金矿的日落殖民地还会有珍宝船,要吃珍宝船要求宗主的贸易本埠在该日落殖民地下游,如果宗主本埠在美洲那基本就吃不到珍宝船了,不过珍宝船收入也不会浪费,而是日落殖民地自己留着。debuff是日落殖民地自己固定年税减6,评价为几乎没影响。
军事方面。日落殖民地前身附庸原本的理念、宣称、核心、任务都会保留。和正常附庸一样,日落殖民地自己会造兵,会加入宗主所有战争,互相不会内斗。和新大陆殖民地不同,日落殖民地不会自动吃地,而是和普通附庸一样塞地吃地。日落殖民地不能提供人力,但每个大于10块地的日落殖民地可以给宗主提供固定的5陆军上限和10海军上限,这个陆军固定上限是可以吃到影响理念加成的,翻倍后提供固定10军队上限,海军上限则是提高到11。debuff是日落殖民地自己固定减3陆军上限减6海军上限。
该附庸机制最离谱之处在于,即使宗主把首都从新大陆迁到旧大陆,已经建立的日落殖民地也不会消失,宗主还可以照样建立新的日落殖民地,也就是说完全没影响。同时,新大陆会放成新大陆殖民地,这意味着可以同时拥有日落殖民地和新大陆殖民地,等于全世界除宗主首都以外都可以放成殖民地。
评价为目前最强附庸机制,完胜神罗、幕府、行省。能全旧大陆放附庸,范围比神罗大。附庸不会内斗,比幕府省心。一键改附庸为殖民地,比建行省轻松。唯一的缺点是不能吞并殖民地,也不能没收殖民地领土,所以需要合理规划,把关键地比如奇观留在自己手里就行。
日落殖民地
在欧洲吃10块地后可以完成任务,解锁日落殖民地功能。在外交界面可以选择把普通附庸变成日落殖民地,然后该附庸即不占外交关系。
日落殖民地需要位于旧大陆上,一个地区至多放一个,有点类似于天朝日不落mod的藩王机制,比如伊比利亚算一个地区可以放一个,马格里布算一个地区可以放一个。虽然一个地区最多放一个,但其他地区的地也是可以喂的。
内政方面。日落殖民地很忠诚,可以吃各种减独立倾向加成。因为基本上是每个地区放一个,所以每个殖民地都不会太大,因发展度造成的独立倾向也不会太高。
经济方面。每个大于10块地的日落殖民地给宗主送一个商人,以及5%的全球贸易力量。有金矿的日落殖民地还会有珍宝船,要吃珍宝船要求宗主的贸易本埠在该日落殖民地下游,如果宗主本埠在美洲那基本就吃不到珍宝船了,不过珍宝船收入也不会浪费,而是日落殖民地自己留着。debuff是日落殖民地自己固定年税减6,评价为几乎没影响。
军事方面。日落殖民地前身附庸原本的理念、宣称、核心、任务都会保留。和正常附庸一样,日落殖民地自己会造兵,会加入宗主所有战争,互相不会内斗。和新大陆殖民地不同,日落殖民地不会自动吃地,而是和普通附庸一样塞地吃地。日落殖民地不能提供人力,但每个大于10块地的日落殖民地可以给宗主提供固定的5陆军上限和10海军上限,这个陆军固定上限是可以吃到影响理念加成的,翻倍后提供固定10军队上限,海军上限则是提高到11。debuff是日落殖民地自己固定减3陆军上限减6海军上限。
该附庸机制最离谱之处在于,即使宗主把首都从新大陆迁到旧大陆,已经建立的日落殖民地也不会消失,宗主还可以照样建立新的日落殖民地,也就是说完全没影响。同时,新大陆会放成新大陆殖民地,这意味着可以同时拥有日落殖民地和新大陆殖民地,等于全世界除宗主首都以外都可以放成殖民地。
评价为目前最强附庸机制,完胜神罗、幕府、行省。能全旧大陆放附庸,范围比神罗大。附庸不会内斗,比幕府省心。一键改附庸为殖民地,比建行省轻松。唯一的缺点是不能吞并殖民地,也不能没收殖民地领土,所以需要合理规划,把关键地比如奇观留在自己手里就行。