300h人刚转屠夫没技能池看到影魔有意思就开局了,蹭新模式玩没想到很好用,四杀了两天两夜直接红段了,有几局还是放人才没四杀的
影魔很多人说走地白板,我认为影魔强的是全场秒传有非常密集的控机干扰能力,有传送不用一直愣追肯定就浪费时间了,一般我15s还拿不到一刀直接掉头控机,打法就是出其不意蹭距离拿刀多伤拖节奏
入夜了影魔的控场更加离谱,传送有爆点直接开门偷活的,夜晚追杀也别愣追捏一下右键看前面有没有柜秒传过去又能蹭距离甚至突脸,追不到也是掉头控机偷袭就完事了,找不到人就全图传听机听爆点,我走地基础纯一坨就靠这样都能杀穿一局
为数不多比较有压力的还是沼泽和极乐园那种大图,但控好柜子附近的机子一样能稳住节奏,室内图不用多说就是神好吧
个人觉得是个吓人和控场击杀兼具的屠夫,设计得挺成功的,为啥那么冷门,难道大家的标准都是红一人皇队来评强度的吗照这么看其他走地不更是一坨
影魔很多人说走地白板,我认为影魔强的是全场秒传有非常密集的控机干扰能力,有传送不用一直愣追肯定就浪费时间了,一般我15s还拿不到一刀直接掉头控机,打法就是出其不意蹭距离拿刀多伤拖节奏
入夜了影魔的控场更加离谱,传送有爆点直接开门偷活的,夜晚追杀也别愣追捏一下右键看前面有没有柜秒传过去又能蹭距离甚至突脸,追不到也是掉头控机偷袭就完事了,找不到人就全图传听机听爆点,我走地基础纯一坨就靠这样都能杀穿一局
为数不多比较有压力的还是沼泽和极乐园那种大图,但控好柜子附近的机子一样能稳住节奏,室内图不用多说就是神好吧
个人觉得是个吓人和控场击杀兼具的屠夫,设计得挺成功的,为啥那么冷门,难道大家的标准都是红一人皇队来评强度的吗照这么看其他走地不更是一坨