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为啥要删致命节奏

只看楼主收藏回复

删了许多英雄都得受影响,官方怎么想的


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-05-22 13:05回复
    他们说是防止坦克和战士在不需要出攻速装的情况也能叠起攻速,也是变向削AD


    IP属地:福建2楼2024-05-22 16:15
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      众所周知,设计师没有客户端


      IP属地:辽宁3楼2024-05-22 17:39
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        致命节奏本来就不是好的设计,高段位大核ad的攻击距离超过战士能摸到的极限了,得有位移加闪照才碰的到,战士互殴也是,经典诺手带致命节奏吊打一切坦克,还手就是死


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-23 12:57
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          因为sjs玩剑魔被ad溜傻了


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-05-23 22:32
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            站的角度不同罢了,像我这种主玩法师的玩家 早就对这cs天赋恨之入骨了,这次改动极大的提高了我的游戏热情


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-05-23 23:00
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              光一个致命节奏无伤大雅,暴击装备改成一坨


              IP属地:新疆来自Android客户端8楼2024-05-23 23:26
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                因为设计师只看比赛


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-05-24 02:49
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                  致命节奏还有替代,巨杀删了才是悲剧,看着对面一堆心之钢,绝望的


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-05-24 07:59
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                    ad继续玩抖音


                    IP属地:四川11楼2024-05-24 09:27
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                      致命节奏这玩意,可以让很多Ad出保命装的同时也不缺攻速,本身就手长的,能遛的战士刺客坦克摸不着北


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-05-24 10:41
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                        我觉得是推迟AD发力期了,以前AD有个海妖加上致命节奏伤害已经很可观了。现在致命节奏没了,加上装备攻击力,暴击,攻速不能兼得,ad想发力期又得等三件套了。


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-05-24 11:24
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                          之前本来就没致命节奏


                          IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2024-05-24 12:40
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                            致命节奏早就该删了,之前就已经出现问题了 你看看永恩这种怪物为什么能起飞,有致命节奏 有护盾 拉扯一下对线太猛,根本打不过。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-05-24 15:34
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                              别的系都是三个主天赋,就你精密系是四个


                              IP属地:甘肃来自iPhone客户端18楼2024-05-24 17:31
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