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浅谈数码大冒号的究极进化标准动画的设计

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我截了几个冒号究极进化的关键帧,发现动画组的确偏爱人形态。
目前只谈战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁的进化动画。
究极进化的“变身”过程中。机暴头一开始就变没了,从而战暴头频繁地出镜;狼人头却一直保持了大半段过程,最后时刻才变成钢狼头。换句话说,战暴头频繁地出镜,钢狼头出镜少得可怜。
机暴变战暴的过程,就是快速地把机暴的形态切掉,后续都是战暴出镜。
狼人变钢狼的过程,则是几乎全程保持着数码兽倾斜角度的站立。因为头一直没变,所以观感上就是穿了铁甲的狼人。自然也没有“站起来,再趴下去”的观感。
甚至最后在数码机上出现的姿态,都是双腿站立的姿态。因为这样的观感更像“人”。



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-05-22 11:09回复
    雾雲雪、约瑟and奎尔斯、定一份温柔. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    因为这作战暴的进化做得实在太帅了,赏心悦目,我要是制作组我都不舍得快进


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-05-22 11:55
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