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全民几率的时代即将到来

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众所周知,这周梦幻重磅维护大改,还有人说复制水军的胜利庆祝,全是🤡,流通和消耗全部加上限制,同时增加仓库,显然策划就是想通过玩家自己来囤积和缓冲这部分产出,但是流通和消耗都很慢的情况下,产出不变,那供需平衡会打破市场价值,梦幻已经是后期了,需求已经快饱和了,靠小部分老板消耗已经应付不了庞大的虫皇虫群体了,重复的出消耗型资料片只能维持一段时间,为什么这半年多金价一直下跌,不是刷子多就是老板消费少。我们都知道面对消费玩家的大部分是商人在扮演这个角色,现在商人卖得慢卖的少,那必然导致收购减少,而产出的玩家想要出掉只能恶性竞争,但是当价格到了阈值,那么与其贱卖不如自己消耗后获得的成品,来流通更有市场价值。例如c66胚子商人可以换号洗,但是老板呢会换号炼妖吗?以后市场上都是成品更有流通价值,但是中间物品因为流通原因贬值了,但是与成品的差价也会促使自己来完成这成型过程。这便是全民几率的时代!#梦幻西游##吧友深度解析梦幻西游维护#


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-21 09:15回复
    对于商人来说必须产业升级加配套,不然很难有生存空间,好比以前卖大米卖蔬菜的,稳赚不赔风险交给消费者,现在只能(垫书炼妖)自己开饭店卖煮好的米饭和炒好的菜。才更有竞争力。当然收购其他玩家手里的成品也是以后的方向毕竟商人是不倾向于高风险的操作的,所以这样进一步导致了玩家手里的资源全部会自己加工成型后,再去市场流通。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-05-21 09:33
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