rt ,要求:
技能1:
付与己方全体每回合获得NP的状态[lbk]Lv.[rbk](3回合)+付与自身每回合获得暴击星的状态[lbk]Lv.[rbk](3回合)&NP增加[lbk]Lv.[rbk]&宝具威力提升[lbk]Lv.[rbk](3回合)
技能2:己方全体的攻击力提升[lbk]Lv.[rbk](3回合)&HP低于99%时,攻击力少量提升(3回合)&HP低于75%时,攻击力少量提升(3回合)&HP低于50%时,攻击力少量提升(3回合)&HP低于25%时,攻击力少量提升(3回合)+付与自身「回合结束时己方全体的HP为100%时,获得暴击星」的状态(3回合)
技能3:【战斗开始时无法立刻使用,需充能5回合】己方全体的NP增加[lbk]Lv.[rbk]&宝具威力提升[lbk]Lv.[rbk](3回合)&付与毅力状态[lbk]Lv.[rbk](1次·3回合)
被动技能:
阵地建造 EX 自身的Arts指令卡性能提升[lbk]自身[rbk] Arts提升12%
道具作成 C 自身的弱化状态成功率小幅提升[lbk]自身[rbk] 弱化状态付与提升
自身特性: buff弱化效果 6%
妖精眼 C 自身的被暴击发生耐性提升[lbk]自身[rbk] 被暴击发生耐性提升12%
追击技巧提升 自身的Extra攻击指令卡性能提升30%[lbk]Lv.[rbk][lbk]自身[rbk] Extra攻击提升
<Lv>30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
魔力装填自身以NP已达10%的状态开始战斗[lbk]自身[rbk] NP增加<Lv>10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
对Berserker攻击适性 自身对〔Berserker〕职阶的攻击力提升20%[lbk]Lv.[rbk][lbk]自身[rbk] 攻击力提升〔对Berserker〕<Lv>
Buff目标: 职阶:Berserker 20%21%22%23%24%25%26%27%28%30%
有符合自身条件者,速速联系
技能1:
付与己方全体每回合获得NP的状态[lbk]Lv.[rbk](3回合)+付与自身每回合获得暴击星的状态[lbk]Lv.[rbk](3回合)&NP增加[lbk]Lv.[rbk]&宝具威力提升[lbk]Lv.[rbk](3回合)
技能2:己方全体的攻击力提升[lbk]Lv.[rbk](3回合)&HP低于99%时,攻击力少量提升(3回合)&HP低于75%时,攻击力少量提升(3回合)&HP低于50%时,攻击力少量提升(3回合)&HP低于25%时,攻击力少量提升(3回合)+付与自身「回合结束时己方全体的HP为100%时,获得暴击星」的状态(3回合)
技能3:【战斗开始时无法立刻使用,需充能5回合】己方全体的NP增加[lbk]Lv.[rbk]&宝具威力提升[lbk]Lv.[rbk](3回合)&付与毅力状态[lbk]Lv.[rbk](1次·3回合)
被动技能:
阵地建造 EX 自身的Arts指令卡性能提升[lbk]自身[rbk] Arts提升12%
道具作成 C 自身的弱化状态成功率小幅提升[lbk]自身[rbk] 弱化状态付与提升
自身特性: buff弱化效果 6%
妖精眼 C 自身的被暴击发生耐性提升[lbk]自身[rbk] 被暴击发生耐性提升12%
追击技巧提升 自身的Extra攻击指令卡性能提升30%[lbk]Lv.[rbk][lbk]自身[rbk] Extra攻击提升
<Lv>30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
魔力装填自身以NP已达10%的状态开始战斗[lbk]自身[rbk] NP增加<Lv>10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
对Berserker攻击适性 自身对〔Berserker〕职阶的攻击力提升20%[lbk]Lv.[rbk][lbk]自身[rbk] 攻击力提升〔对Berserker〕<Lv>
Buff目标: 职阶:Berserker 20%21%22%23%24%25%26%27%28%30%
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