剑法相对平衡一些,套路比较稳
刀法各有问题,单一招式都有些缺憾,切招才是解决方案
先说刀法,胡家刀法和慈悲刀法反伤需要命中才生效,而且反伤效果都不能常驻,还没有清负,所以必须解决命中和清负问题,还有要合理规划反伤回合,总归差点意思。。。
连斩问题是刀法没有无视,基本上就是无视刀加残花,没有额外的伤害加成,庖丁解牛的问题是三式都是单点,连击几率不高,一般说高难度下连斩还是要蹭伤害的,单点差点意思。。无极和霹雳刀法一式不强,感觉还是要切招比较合理,先用霹雳刀法上狂暴或者无极刀法左右互搏,再用庖丁一式上识破,最后用胡家刀法上破绽,大概率还是能连起来的,,,用连斩刀的话内功可以配加伤害的,只是没有无视,勉强可以用无级一式破甲凑一凑,低难度还可以,宗师以上不如谦光配残花
剑法其实连斩也不咋样,只有辟邪一式是AOE,但不是无视,武器也没有连斩剑,无视剑配残花,当然辟邪就够用了,三连击还是很强的。。不用辟邪的话,也一样是切招打法,可以不用配无水剑,但是单点都比较弱。。综合说连斩流用辟邪比刀法强,不用辟邪的话剑法还不如刀法。。。。
反伤流太王四神剑反伤没有空窗,不用命中就生效,还自带清负,配上九真、咸鱼、霹雳甲和禅宗,反伤也能到150%,而且基本上没有短板