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为啥易伤比爆伤好啊,

只看楼主收藏回复

不都是加伤吗,很多情况都是爆伤加的多啊


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-05-20 14:43回复
    爆伤概率触发,易伤如果能稳定挂buff的话就是必定触发。假设基础伤100,暴击率20,100爆伤的伤害期望就是200×0.2+100×0.8=120,如果能稳定挂易伤buff的话100爆伤和20易伤一样。不过如果暴击率叠的高或者有稳定触发爆伤的手段,或者易伤buff不能第一时间稳定挂的话,易伤可能就不如爆伤了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-05-20 16:52
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      2025-08-30 17:16:43
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      易伤有转换x增伤的被动


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2024-05-21 13:05
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        当然是练游侠 想要哪个就要哪个


        IP属地:广西4楼2024-05-21 14:53
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          你得看什么职业什么流派啊,一个关键节点就能影响收益顺序


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-22 18:04
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            100%暴击容易,还是给怪挂易伤容易


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-05-23 07:15
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              易伤常驻吧并受暴击收益 爆伤只受暴击收益 可能就是这个区别


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-05-23 07:50
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                很多职业巅峰盘里有传奇节点,堆某些属性会有额外的收益


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-05-23 08:30
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                  2025-08-30 17:10:43
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                  爆伤只有50是乘算,剩下的属于a伤加算,再算上暴击率,不如其他词条一根


                  IP属地:山东9楼2024-05-23 09:04
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