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#剧情讨论# 讨论一下初火熄灭的世界观

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如题,刚打完DLC过了二周目,对黑魂世界观有些疑问,希望有想法的哥们来细说一下
1.妖王庭院连接的是火已消逝的祭祀场,而门口有英雄古达和黑骑士镇守。
英雄古达的说明在之前的帖子里已有介绍:来迟了一步,防火女已死,被无名英雄击败。
是因为被灰烬击败了没被拉去传火,导致火焰消逝,防火女活活等死;还是因为其他没说明的原因设定,他来的时候防火女已经死了,继而被灰烬击败?
2..聚集地和初始火炉展示了空间的扭曲,无法辨认的城塞已经扭曲,这个设定在滴滴打鬼去不死聚落的时候回望拔地而起的洛斯里克也会感受到。
这个空间的扭曲是因为初火的消逝造成的么?
3.深海时代。吃神相信有的所谓深海时代就像金融危机一样,似乎只要自己现在存够钱就能苟住。魂世界观点设定是初火诞生之前,世界是一片混沌,只有不朽的古龙和参天大树。而它们都没有灵魂。古龙处于长期冬眠的状态,就像石像一样,我说它是石头后面成精了。正是有了初火,才有了生与死,光与暗,世界才开始分化,有了空间的概念。那么初火熄灭之后,会不会回到这个没有“生与死”,没有“光与暗”,也没有空间的概念的时候呢?
如果会的话,这个过程会是世界末日,火山爆发一样瞬间完成,还是会有一个火焰消逝的过程?也就是所谓的深海时代?这个时代里,那些有灵魂但没被拉去传火的会发生什么呢?灵魂会在这段时间里像呼出二氧化碳一样消逝,最后成为游魂,活尸样的一滩烂肉么?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-20 03:50回复
    别钻研太深,什么渐进过程还是瞬间完成,老贼都没想那么多。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-05-20 11:58
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      游戏里的npc,不管是支持传火的还是不支持传火的,都认为火焰灭了之后是黑暗
      这和概不概念就没关系了,黑暗就是种客观存在的东西


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-21 07:46
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        第一点,无火祭祀场是玩家灰烬醒来之前的时间点,证据就是英雄古达门口的白符是专家。
        游戏剧情线中的白符代表着,如果不是玩家,那就是会由白符所召唤人物所击败对应boss。
        实际这个时间点就是诸位薪王没去传火,鲁道斯没来的这个中间部分。
        由此可见无火的黑暗在短期(对于不死人)时间内,并没有那么夸张的效果,毕竟活尸之类的又不可能是和初火直连的,这边一没电那边就直接歇菜。
        如果你玩过魂一就知道,初火诞生之前,人就已经存在了。


        IP属地:河南4楼2024-05-21 12:04
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          如果薪王不去传火,重回黑暗,可能会回到此前无生无死的阶段,但不是没有空间。
          因为初火只是为世界带了鲜活的差异,而不是开天辟地。
          魂一的开场白就是“在久远的时代,世界被灰雾所笼罩着,只有灰岩,巨树以及永生古龙存在于这个未形的世界中。”


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-05-22 06:17
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            魂世界的bug很多,比如无鳞片的龙是怎么知道龙的弱点的,是怎么沟通的,如果是初火之前古龙有交流和对“利”“害”的认识就应该已经分化了。如果古龙的意识也是在有火之后分化的,那么“火”的定义应该就是意识,是作为认知系统之上的东西,没有意识就像计算机一样,只是单纯的物质。


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-05-25 00:43
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              老贼应该是想用火来代表生命的形式,通过热的化学反应一些物质重组结合,死人关活人什么事,传火活人能永生吗?所以传的更像是魂世界的社会结构和活人的意识。如果能所有死人都有意识估计也不用传火了,就该追求灭亡了


              IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2024-05-25 00:51
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