就说一下我目前希望的游戏画面能进化的地方:
1、T族几个主力舰的大管子应发挥实际作用,比如索瓦级左边一排的疑似导弹发射井的玩意;杜诺夫级右边的那根大管子。这个我感觉大概率以后会出的
2、航母有收放小飞机动画,星机则有放无人机的动画
3、战舰根据血量产生破损的皮肤,不需要像隔壁家园那样做到哪里挨打哪里受损,整体上做到就可以了
4、行星轰炸效果改进,城市灯光会随轰炸进度一块块的暗下去,而不是轰炸进度一到瞬间变成未殖民的样子。
这最理想的状态是核弹炸哪里哪里暗下去,但估计技术上有难度;退一步则是根据轰炸进度总体上的让城市灯光按比例一块块的暗下去,这个俺寻思应该还可以实现。
另外轰炸后的行星应该是满目疮痍的样子,当然这不一定要影响殖民,就像帝国时代的建筑残骸不会影响后续的建造一样
1、T族几个主力舰的大管子应发挥实际作用,比如索瓦级左边一排的疑似导弹发射井的玩意;杜诺夫级右边的那根大管子。这个我感觉大概率以后会出的
2、航母有收放小飞机动画,星机则有放无人机的动画
3、战舰根据血量产生破损的皮肤,不需要像隔壁家园那样做到哪里挨打哪里受损,整体上做到就可以了
4、行星轰炸效果改进,城市灯光会随轰炸进度一块块的暗下去,而不是轰炸进度一到瞬间变成未殖民的样子。
这最理想的状态是核弹炸哪里哪里暗下去,但估计技术上有难度;退一步则是根据轰炸进度总体上的让城市灯光按比例一块块的暗下去,这个俺寻思应该还可以实现。
另外轰炸后的行星应该是满目疮痍的样子,当然这不一定要影响殖民,就像帝国时代的建筑残骸不会影响后续的建造一样