作为超击破驾驶员强度非常高了。
很多人说的不如波提欧,波提欧这角色最舒适的深渊环境是第一面有两个精英和一个小怪,小怪用来叠层启动。有两个小怪也能接受,有三个小怪或者没有小怪就会非常难受。然而流萤根本没有这种问题,流萤的问题是大招结束后回转要两动反复暖机,相比波提欧暖机完就不用再来一次。所以在机制上两个击破c都有一些缺点,可以认为两者击破机制上差不多。
而作为毁灭能打三个天生就比巡猎角色适应环境能力更强,在命途上流萤一定优于波提欧。
在操作难度上流萤也比波提欧更容易上手,波提欧那种先瞄准小怪然后让别人开大击破帮叠层的手法有些人不看别人操作是真想不到。相比流萤就哐哐砍就完事了脑子都不要动的。
很多人说的不如波提欧,波提欧这角色最舒适的深渊环境是第一面有两个精英和一个小怪,小怪用来叠层启动。有两个小怪也能接受,有三个小怪或者没有小怪就会非常难受。然而流萤根本没有这种问题,流萤的问题是大招结束后回转要两动反复暖机,相比波提欧暖机完就不用再来一次。所以在机制上两个击破c都有一些缺点,可以认为两者击破机制上差不多。
而作为毁灭能打三个天生就比巡猎角色适应环境能力更强,在命途上流萤一定优于波提欧。
在操作难度上流萤也比波提欧更容易上手,波提欧那种先瞄准小怪然后让别人开大击破帮叠层的手法有些人不看别人操作是真想不到。相比流萤就哐哐砍就完事了脑子都不要动的。