今天生1重制的泄露又成为一个新的热点,那我就针对近期的所有泄露和对生1重制方向进行一波浅浅的分析吧。
首先我不否认生1重制会在2026年发售,按照卡普空的尿性,正传发售后的下一部必然是重制游戏,那按照优先级顺序来看,不可能是生5重制。因为克里斯和威斯克这两个角色对于re时代的玩家来说还是太陌生了,人设还是没有完全树立起来,说白了就是他俩爱恨情仇的故事都还没完全展现出来。如果贸然的出生5重制,就会让新时代的玩家感到很突兀,所以最好还是先补全和完善他俩的故事后才适合发布生5重制。其次是维罗妮卡,虽然它才是真正意义的生3,里面克里斯和威斯克的联系也很紧密,但从本质上来看,它还是属于一部外传,它重制的优先级肯定是低于正传的。而且2026年是生1发售30周年,因此,有充足的理由表示生1是最佳选择。
讲到这里就不得不提到生0了。它作为前传,和生1的故事都是一脉相承的,发生地都在阿克雷山区。如果不讲0的故事,那完全没接触过老生化的玩家根本不知道威斯克为什么要去营救瑞贝卡所在的小队,更加不知道马库斯就是一切的罪魁祸首以及他是威廉和威斯克的老师。所以从玩家的角度来分析,这两部作品最好整合成一部并且像生4那样分章节游玩。前期的主角是比利和瑞贝卡,后期的主角是克里斯和吉尔,也可以把0做成dlc来补全生1的故事。再加上这两部作品的部分素材还能重复使用,一起做还能节省工期。这样既能让玩家感受到诚意,也可以避免出现像生3重制那种单部流程过短的问题。
然后丧失有独特的建模,丧尸比生2还难杀以及回归狂暴丧尸这些都是应该出现在生1重制的。因为生1重制必须是一款经典的冒险解谜和充满恐怖氛围的生存恐怖游戏。但在视角上我觉得卡普空可能会采用第三人称越肩视角和监控视角2选1模式,这样就能同时兼顾新老玩家的需求。老玩家可以去回顾未知的恐惧,直面浓厚的恐怖氛围,而新玩家可以使用新时代的操作视角去重温经典。目前我能想到的就这么多了,有什么补充8友们都可以发表到评论区
首先我不否认生1重制会在2026年发售,按照卡普空的尿性,正传发售后的下一部必然是重制游戏,那按照优先级顺序来看,不可能是生5重制。因为克里斯和威斯克这两个角色对于re时代的玩家来说还是太陌生了,人设还是没有完全树立起来,说白了就是他俩爱恨情仇的故事都还没完全展现出来。如果贸然的出生5重制,就会让新时代的玩家感到很突兀,所以最好还是先补全和完善他俩的故事后才适合发布生5重制。其次是维罗妮卡,虽然它才是真正意义的生3,里面克里斯和威斯克的联系也很紧密,但从本质上来看,它还是属于一部外传,它重制的优先级肯定是低于正传的。而且2026年是生1发售30周年,因此,有充足的理由表示生1是最佳选择。
讲到这里就不得不提到生0了。它作为前传,和生1的故事都是一脉相承的,发生地都在阿克雷山区。如果不讲0的故事,那完全没接触过老生化的玩家根本不知道威斯克为什么要去营救瑞贝卡所在的小队,更加不知道马库斯就是一切的罪魁祸首以及他是威廉和威斯克的老师。所以从玩家的角度来分析,这两部作品最好整合成一部并且像生4那样分章节游玩。前期的主角是比利和瑞贝卡,后期的主角是克里斯和吉尔,也可以把0做成dlc来补全生1的故事。再加上这两部作品的部分素材还能重复使用,一起做还能节省工期。这样既能让玩家感受到诚意,也可以避免出现像生3重制那种单部流程过短的问题。
然后丧失有独特的建模,丧尸比生2还难杀以及回归狂暴丧尸这些都是应该出现在生1重制的。因为生1重制必须是一款经典的冒险解谜和充满恐怖氛围的生存恐怖游戏。但在视角上我觉得卡普空可能会采用第三人称越肩视角和监控视角2选1模式,这样就能同时兼顾新老玩家的需求。老玩家可以去回顾未知的恐惧,直面浓厚的恐怖氛围,而新玩家可以使用新时代的操作视角去重温经典。目前我能想到的就这么多了,有什么补充8友们都可以发表到评论区