先说结论,迅刃、峡谷、冰拳、振奋、(蓝盾、败魔、甲修),出装顺序可以打乱,一般先做一攻一防。
天赋不灭或者强攻都行,复苏和气定神闲(频繁放技能很缺蓝)必带,传说极速不要带,不如迅刃被动一根毛,而且这套出装本身也有技能极速
看到一个老哥说ap熊出迅刃很厉害,试了一把,感觉一般,主要是ap熊的三件套没法改,而且ap熊也不像肉熊一样需要频繁释放技能。
那么根据 “狗熊最强单挑装为迅刃五防” 和 “肉熊最强单间输出装为峡谷制造者” 得出的出装思路就成型了。
优点:不管是单挑还是团战都有一战之力,迅刃提供的移动速度和第二个Q的冷却都能帮助我们更好的拉扯或是防止被放风筝。频繁释放的W和E很契合振奋和复苏,也能更多的处罚咒刃。
缺点:比起传统肉熊还是要脆一些的,冰拳和振奋都不是顶级防御装,带有一定的功能性。
天赋不灭或者强攻都行,复苏和气定神闲(频繁放技能很缺蓝)必带,传说极速不要带,不如迅刃被动一根毛,而且这套出装本身也有技能极速
看到一个老哥说ap熊出迅刃很厉害,试了一把,感觉一般,主要是ap熊的三件套没法改,而且ap熊也不像肉熊一样需要频繁释放技能。
那么根据 “狗熊最强单挑装为迅刃五防” 和 “肉熊最强单间输出装为峡谷制造者” 得出的出装思路就成型了。
优点:不管是单挑还是团战都有一战之力,迅刃提供的移动速度和第二个Q的冷却都能帮助我们更好的拉扯或是防止被放风筝。频繁释放的W和E很契合振奋和复苏,也能更多的处罚咒刃。
缺点:比起传统肉熊还是要脆一些的,冰拳和振奋都不是顶级防御装,带有一定的功能性。