星期二下午6点测试服关闭,库洛周末双休,鸣潮要上线也不可能延长,所以可能还有一次更新,也可能没有。
V1~V3,加强?没咋加强。削弱?没咋削弱。优化?没咋优化。因为囚笼和战区的出分都差不多。
那我们V1的时候反馈了万事应该加强吗?反馈了。
策划为什么两次机会都没给万事上上强度呢?很明显,已经符合预期了。
策划的预期是什么?
sss0万事
打得过sss露娜吗?伤害×2可能打得过
那×1.9呢?不行。
打得过sss0渡边吗?打不过。
打得过sss0人鱼吗?打不过。
打得过ss3曲吗?好像也打不过。
那ss0曲呢?诶,这个打得过了。
由此,策划认为sss0万事只要抽2只,那他打得过其余只抽2只的初始S就够了

V1~V3,加强?没咋加强。削弱?没咋削弱。优化?没咋优化。因为囚笼和战区的出分都差不多。
那我们V1的时候反馈了万事应该加强吗?反馈了。
策划为什么两次机会都没给万事上上强度呢?很明显,已经符合预期了。
策划的预期是什么?
sss0万事
打得过sss露娜吗?伤害×2可能打得过
那×1.9呢?不行。
打得过sss0渡边吗?打不过。
打得过sss0人鱼吗?打不过。
打得过ss3曲吗?好像也打不过。
那ss0曲呢?诶,这个打得过了。
由此,策划认为sss0万事只要抽2只,那他打得过其余只抽2只的初始S就够了

