现在只不过是输出的环境比近战角色好,再加上奥义获取速度还行,导致看起来还没有那么不堪;
总所周知,伊欧的伤害大部分在4蓄星梦V,伊欧三个专属因子也都是加强的蓄力,分别是:
魔法师的伶俐:自身无条件30%快蓄;
魔法师的心愿:触发被动快蓄提升星梦伤害上限;
新因子魔法师的战气:打出4蓄后在一段时间内提升最终伤害,50%概率不消耗星梦充能;
战气分为两段,首先是前半段,这个4蓄不论是否命中都可以提升,但是伤害和时间都是幽默的15%和15秒……要知道伊欧的星梦蓄力和七闪蓄力即使带满快蓄再触发被动,也要近8秒,而这个加成是星梦出手没出伤害的时候就开始生效,火球或黑洞还好,但是七闪这玩意可不是右键能够无脑预输入的,想要吃到战气加成,你就必须找到一个非常好的位置,七闪蓄力是不能闪避不能打断的,并且天赋的蓄力强化……好像也只是加强星梦的,蓄七闪被打断可太正常了,如果被打断了?那这个七闪包括之后的充能体操就都没有战气加成了;
接下来看战气第二段,看上去几率不消耗非常强大,但是触发的时机太晚了,基本上是打出伤害了才结算是否消耗,在乱战中根本不可能关注,有人说不能站专注圈里无脑蓄吗?是可以,但是这就吃不到专属因子“触发被动快蓄”加的伤害上限了,最终伤害还会低不少;
总所周知,伊欧的伤害大部分在4蓄星梦V,伊欧三个专属因子也都是加强的蓄力,分别是:
魔法师的伶俐:自身无条件30%快蓄;
魔法师的心愿:触发被动快蓄提升星梦伤害上限;
新因子魔法师的战气:打出4蓄后在一段时间内提升最终伤害,50%概率不消耗星梦充能;
战气分为两段,首先是前半段,这个4蓄不论是否命中都可以提升,但是伤害和时间都是幽默的15%和15秒……要知道伊欧的星梦蓄力和七闪蓄力即使带满快蓄再触发被动,也要近8秒,而这个加成是星梦出手没出伤害的时候就开始生效,火球或黑洞还好,但是七闪这玩意可不是右键能够无脑预输入的,想要吃到战气加成,你就必须找到一个非常好的位置,七闪蓄力是不能闪避不能打断的,并且天赋的蓄力强化……好像也只是加强星梦的,蓄七闪被打断可太正常了,如果被打断了?那这个七闪包括之后的充能体操就都没有战气加成了;
接下来看战气第二段,看上去几率不消耗非常强大,但是触发的时机太晚了,基本上是打出伤害了才结算是否消耗,在乱战中根本不可能关注,有人说不能站专注圈里无脑蓄吗?是可以,但是这就吃不到专属因子“触发被动快蓄”加的伤害上限了,最终伤害还会低不少;