年年周年庆,年年新花样
楼主前年玩的,前年更新模块:封神气韵,梦幻竞技场,老农梦境,节气
去年更新模块:魔法池宝石,矿工装备与商店,老农装备(大厅新UI),时光农场。
今年更新模块:时光庭院,老农上阵(编队新UI)
新活动越来越多,节奏越来越快,手动玩家还能玩的过来吗?
现在有多少人是看着复杂的新活动,瞅着新插件新代码的?

农场已经俨然变成了程序员与程序员的两大阵营博弈了
,农场开发的程序员不停地出新活动,玩家这边的程序员不断出挂机插件,挂机代码,玩家只要24h挂数据在服务器上就OK了。
不谈氪金的(很简单的pay to win的逻辑),我总觉得哪里不对劲,总觉得哪里在带节奏。是托?我不知道,但弄代码中就产生了一种被游戏牵着走的感觉,搞得很像是,别人出啥就跟在别人屁股后面捣鼓一样。


去年我的感受是,出新必挂,有漏必刷。但现在我不是这感受了,而是完全没必要被策划牵着鼻子走,当棋盘上的棋子。攻略不研究,数据不收集,疑问不解答,代码不书写,我就是在一次次地抵触策划的一次次令人恶心的更新,就如同明月作者只更新登录协议其它一概不更一样。
(免责声明:楼主并非鼓励别人像我这样冷漠对待其他玩家,而是陈述自己心路历程,楼主刚开始玩也很热情的,但玩个两三年就有这种感觉了,搞这些,真给策划长脸了)
——写时光庭院明月代码有感(附上一张可以全自动的代码截图)


楼主前年玩的,前年更新模块:封神气韵,梦幻竞技场,老农梦境,节气
去年更新模块:魔法池宝石,矿工装备与商店,老农装备(大厅新UI),时光农场。
今年更新模块:时光庭院,老农上阵(编队新UI)
新活动越来越多,节奏越来越快,手动玩家还能玩的过来吗?

现在有多少人是看着复杂的新活动,瞅着新插件新代码的?


农场已经俨然变成了程序员与程序员的两大阵营博弈了


不谈氪金的(很简单的pay to win的逻辑),我总觉得哪里不对劲,总觉得哪里在带节奏。是托?我不知道,但弄代码中就产生了一种被游戏牵着走的感觉,搞得很像是,别人出啥就跟在别人屁股后面捣鼓一样。



去年我的感受是,出新必挂,有漏必刷。但现在我不是这感受了,而是完全没必要被策划牵着鼻子走,当棋盘上的棋子。攻略不研究,数据不收集,疑问不解答,代码不书写,我就是在一次次地抵触策划的一次次令人恶心的更新,就如同明月作者只更新登录协议其它一概不更一样。

(免责声明:楼主并非鼓励别人像我这样冷漠对待其他玩家,而是陈述自己心路历程,楼主刚开始玩也很热情的,但玩个两三年就有这种感觉了,搞这些,真给策划长脸了)
——写时光庭院明月代码有感(附上一张可以全自动的代码截图)
