唉,真是让人郁闷啊。这狮子啊,得有魂骨才能勉强跟一线队伍打个平手,要是没有的话,也就只能跟那鬼队比划比划了。这策划所谓的平衡,简直就是搞了个寂寞嘛!
说到这,我就得提提那些时不时就被沙暴和水队越几百万战力打败的情况。虽然说是概率事件,但也不能总是这样吧。有时候是有机会打赢的,但总是差那么一口气,稳赢的局面就是找不到。战力高又怎样,还不是照样有输的时候。
那些肇事者们,你们倒是出来说说看啊,是不是靠运气才赢我一把的?别太得意了,别太在意那些输赢,游戏嘛,就这样。
不过话说回来,黑马这强度,真的是被低估了。只要鬼队里有个11月的月神和黑马,那就绝对不会弱到哪里去。再随便配上个起源或者时拉比保护着黑马,那简直就是无敌的存在啊。黑马一撞你前排两下,你根本就扛不住,信不信由你!
还有啊,那11星的月神加上诅咒娃娃,打你简直是轻轻松松。鬼队最让人恶心的就是月神的复活能力,你要是不能在三回合内秒掉他,那就等着挨打吧。更别说那诅咒娃娃了,死一次就能封印一个技能,这谁受得了啊?而且还不是纯手动打的,随机性那么高,一不小心就被暴击了,对方少个技能又不一样了,真是让人头疼啊!
这游戏啊,有时候真的让人又爱又恨。赢了高兴,输了郁闷,但总是忍不住想继续玩下去。唉,算了算了,不说这些了。大家继续加油吧,看看谁能笑到最后!
说到这,我就得提提那些时不时就被沙暴和水队越几百万战力打败的情况。虽然说是概率事件,但也不能总是这样吧。有时候是有机会打赢的,但总是差那么一口气,稳赢的局面就是找不到。战力高又怎样,还不是照样有输的时候。
那些肇事者们,你们倒是出来说说看啊,是不是靠运气才赢我一把的?别太得意了,别太在意那些输赢,游戏嘛,就这样。
不过话说回来,黑马这强度,真的是被低估了。只要鬼队里有个11月的月神和黑马,那就绝对不会弱到哪里去。再随便配上个起源或者时拉比保护着黑马,那简直就是无敌的存在啊。黑马一撞你前排两下,你根本就扛不住,信不信由你!
还有啊,那11星的月神加上诅咒娃娃,打你简直是轻轻松松。鬼队最让人恶心的就是月神的复活能力,你要是不能在三回合内秒掉他,那就等着挨打吧。更别说那诅咒娃娃了,死一次就能封印一个技能,这谁受得了啊?而且还不是纯手动打的,随机性那么高,一不小心就被暴击了,对方少个技能又不一样了,真是让人头疼啊!
这游戏啊,有时候真的让人又爱又恨。赢了高兴,输了郁闷,但总是忍不住想继续玩下去。唉,算了算了,不说这些了。大家继续加油吧,看看谁能笑到最后!