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【TNABO】在戛纳看了狂暴女神,很喜欢,无剧透感想

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先发下照片来证明下。

标题:狂暴女神注定不是狂暴之路2.0,但是是狂暴之路史诗中的重要一环
先从背景说起,好让一些人更能理解并接受狂暴女神的不同:
还记得吗?当年第四部出来时不少人吐槽毫无人物情节。有很多人只是把疯狂的麦克斯系列当作无脑爽片,特别是很多只看过第四部的国内观众。但其实不是,你能在银幕上看到的一切都有其存在意义和背景故事。虽然追车戏是该系列最大亮点,但从第二部开始该系列就是对坎贝尔神话哲学的重构。所以我很高兴狂暴女神这次终于让世界观扩展开来,详细描写废土的生态环境、阶级关系、政治斗争、还有人是怎么被废土环境所影响变化。
很多人熟悉的第四部,其实从2000年代末就设计成新三部曲的最高潮的部分:
狂暴之路是97年就有构思,2001年就想拍,结果经济危机让成本流失。接着道2010年终于重启项目,这时澳洲下大暴雨把沙漠变成绿洲,所以又难产。直到过了两年,把拍摄地换成纳米比亚才开拍。(关于这片难产的历史有本书可以推荐: MAD MAX FURY ROAD: BLOOD, SWEAT, & CHROME)
在这难产的期间,为了让狂暴之路的叙事非常流畅有逻辑性,米勒的他的团队就为每个人物、每个车、每个道具都写了背景故事。因为写出来的素材非常多,他就和编剧Nico Lathouris写出了两部狂暴之路的前传;一本是“狂暴女神”的剧本,另一本是有关麦克斯的短篇小说,也就是很多人以为的第五部“废土”。狂暴女神的叙事时间跨度有18年,而废土则发生在狂暴之路的一年前。在2000年代底最一开始策划的三部曲是跨媒介的:把狂暴女神拍成日本动画,和EVA制作组的前田真宏合作。MAX的前传做成游戏,和战神系列的Cory Barlog合作。当时华纳觉得日本动漫没市场,推荐米勒不如拍真人,所以米勒在2010年时是准备把狂暴女神和狂暴之路背靠背一起拍。但最后因为狂暴之路过于难产以及他的快乐的大脚2的票房失利,华纳对此IP和米勒越发没信心所以都取消了。原游戏的前期开发设定则在没有米勒的参与下扔给了Avalanche公司,也就成了后来在15年上市的同名游戏。此游戏其实包含了很多狂暴之路的废案,以及剧透了“废土”的故事。
所以狂暴女神的剧本其实已经存在十几年了,在拍狂暴之路前就已经创作好了。从2000年底开始米勒就打算把狂暴之路做成三部曲,狂暴之路实际上是这三部曲的第三幕。这样才更能完整理解整个史诗。
此图是前田真宏本人和为狂暴女神画的设定稿:

时间回到现在。狂暴女神终于在戛纳首映,看到有些豆瓣中国影评人抱怨不够像前作一样一气呵成、爽快,可这部从一开始就不打算拍成同一种追车动作类型。这片的类型是宾虚式复仇史诗,追车戏不再是全部,而是部分。世界观的构建和Furiosa怎么变成狂暴之路中的战士才是最关键。
狂暴女神和狂暴之路最大的不同就是在叙事上一部跨度有十八年,一部只有三天。此片的叙事气质、节奏和主题其实更接近系列第二部甚至第一部,没有狂暴之路那种亢奋则是更加灰暗。
从疯狂的麦克斯2开始该系列就深受坎贝尔神话哲学的影响,力图重构古典神话的叙事原型。米勒强调叙事是人类文明发展重要的一部分,和生存一样是人类原始的欲望。而麦克斯系列其实都是由他人的口吻来传播的神话。麦克斯此角色是神话中的一种原型人物,具有孤狼人格的救助者,能从日本武士、西部牛仔、维京海盗找到相似处。而在第四部中最后看到的引用是来自系列中虚构的一个角色身份:历史之人。在废土中印刷书籍不再存在,所以历史都是由历史之人去铭记、并把文字刻在他们的身上。狂暴女神也由历史之人的口吻如奥德赛史诗般分为五个章节道出Furiosa的身世和废土在这十八年的发展。一些叙事处理有说书人即视感。如果留心些,你能注意到圣经似符号(果子),还有狄更斯的影子。
此图:狂暴之路中出现的历史之人

在此作,Furiosa的复仇之旅和寻乡之路是和锥哥饰演反派Dr. Dementus在废土中的势力扩张是平行递进的。推动叙事的不再是类似由五个妻子所担当的麦格分,而是Furiosa要学会如何能在废土生存,并实现复仇和回乡。情感出发点更私人,是不同的thrills。也让结局有了完全不同于狂暴之路的处理方式。
Furiosa在这部的人物发展是相反于狂暴之路。她逐渐变得更加孤独,是不同于狂暴之路中重新找到希望跟其他人建立起信任关系,但也完美让她衔接成狂暴之路中的坚强战士。断手的情节设计很巧妙:断手前的左肢是很重要的情节细节,在装上假肢后的她变得更冰冷,更像个无法阻挡的机器。安雅饰演的Furiosa全片只有30句台词,但两位饰演试验Furiosa演员的眼神都非常传神,充满情绪力。她的沉默在我看来完全合理。主要有三个理由:1. 为了生存(看了影片就更懂她为何需要保持沉默)2. 和自我、性情奔放的Dementus形成张力和对比 3. 米勒对视听叙事的注重和偏好。这种沉默也让她的female rage狂暴之路中的跪地呐喊变得更具悲剧性。
值得一提,影片中段有个花了78天200名特技演员拍摄的15分钟追车戏是pure cinema,玩出了和狂暴之路不同的创意。不仅深抓巴斯特基顿默片视觉语言的精髓,也完美展现Furiosa的生存技能、她的足智多谋、她的勇敢。动作戏的设计是围绕着角色的欲望和动机,并让世界变得丰富。
Dementus的灵感来自成吉思那样的游牧民族征服者,他不是不死老乔那样的独裁者暴君。和不死老乔死守自己的堡垒不同,他想不断扩张自己的势力,有很强的荣誉感。但也和不死老乔一样不断正当化自己的残忍,甚至觉得自己是救世主。对于不死老乔,所有人都是他可以用来剥削的财产。比如被洗脑的战争男孩、成为血袋的Max,他的妻子都沦为生育工具,生育不行就用来生产人奶。而Dementus则是觉得什么都可以占有。他把自己看作Furiosa的父亲,不断想改变Furiosa,深不知Furiosa对他的仇恨。不得不点赞下锥哥在这部中的表演,肢体语言很丰富,模仿海鸥鼻腔以及50年代澳洲播音员的口音带来了很强的扭曲戏虐感以及人格魅力。
在此作,酝酿已久的世界观的重要性也终于真正展现。你能看到在狂暴之路中简单提及的子弹农产和石油镇如何运作,还有不死老乔是怎么和Dementus斗争维护自己的帝国。你也更能看到底层人的恐怖和被剥削。也只有看了这部才知道,为什么狂暴之路中Furiosa开的战车对该世界的经济有多么的重要。
除了上面两位主角,片中还出现了位重要新角色Tom Burke饰演的Praetorian Jack。为了不剧透就简单说几句。他不只是Furiosa的导师,也让Furiosa的废土生存之旅有了更多的情感力度。他有Max的影子,呼应狂暴之路中她和Max的人物关系。
狂暴女神不只是部自成一体的摇滚交响乐,不论你喜不喜欢这片,它都是一次大胆的尝试,也让狂暴之路的文本细节变得更为丰富和完整。
米勒对细节的执着非常夸张。夸张到第二摄制组拍了些素材后,他全看了然后说安雅的头盔和眼睛的距离不对,全重拍。他的废土世界如此令我迷人、如此令我惊叹。我还有很多想说的,特别是关于它的战车设计是如何延伸人物性格、美学和身份。还有物件是如何做到found objects repurposed,不同的武器是怎么运用的。我会继续多看几遍,等国内上映后会再剧透更新聊下。


IP属地:上海1楼2024-05-17 12:53回复
    还有我想说,作为前传,动作戏的格局小些没那么relentless是合理的设计


    IP属地:上海2楼2024-05-17 12:56
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      lz觉得这部特效如何,还有就是很多人说的道具很新的问题个人认为应该是导演有意为之吧


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-05-17 13:16
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        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-05-17 13:17
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          哪位梳理一下目前为止5部电影大概的时间线,每两部之间分别间隔了多少年?


          IP属地:云南5楼2024-05-17 13:17
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            雄文点赞👍端午放心去看了


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-05-17 13:27
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              感谢,想请问有没有什么内地可能删减/放大/模糊化/错翻台词的部分,到时候去对比一下


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-05-17 13:33
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                🐮🍺


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-05-17 13:38
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                  Dementus是不是锤哥演技生涯最佳?


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-05-17 13:51
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                    以及这片看预告给我有种感觉是,锤哥的角色让杰森莫玛来演会不会更适合?


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-05-17 13:55
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                      想问一下动作戏相比第四部多不多?视听体验够爽吗?(想带朋友看)


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-05-17 14:07
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                        干货真的多,豆瓣影评人应该过来看看


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-05-17 14:08
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                          好像没剧透又感觉被剧透了一脸


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-05-17 14:20
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                            干货太多了


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2024-05-17 14:20
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                              毕竟故事设置在以前的年代,所以角色 装备 天气 环境 是比较崭新,能理解老爷子的设定。


                              IP属地:广东15楼2024-05-17 14:24
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