下面我会说说比较好用的
头手鞋
压制,有很多问题,比如金羊毛,打桩,万象都不适合,只是单纯契合团本,无脑狂战最烦限制。
破坏,强到被削弱就知道什么成分,几乎任何职业都能带。
迅捷,想要吃满需要300冷却,我根据自身计算,不弄主教,大约可以弄到250以上,总之算是未来可期吧。
攻势,狂战不太吃攻速,有这条件我宁可带迅捷了,毕竟迅捷减冷却,不建议带。
移动,这个非常好吃满,如果有7级以上,没有别的可以先用着。
适应性,这个牵扯到固定减CD,8秒减1.5,伤害给的倒是不多,只能用的会很舒服。
优先带,适应性,破坏,迅捷,单纯打本优先压制,备用移动,攻势。
上衣下装
淬火,人称小棋魂,强的单纯。
不凡,个人建议带4级就行,触发金卡,6级意义真不是很大,不过幸好其他都是垃圾,所以直接6级也是首选
异常击破,不管怎么搭配,上面缺几级,异常补几级就行。如果你不凡只有4级,可以搭配4级异常。
破壁,桩逼王,没有任何实际意义,有6级的话打打金羊毛还是可以的,很多所谓的低强化多少多少亿的由来。
优先不凡,淬火,异常,备用基本功,蓄力,破壁,其他都偏弱意义不大。
首饰
挑战者,无条件适应多数玩法,最重要的是8级就行,很优秀。
元素耐力,一开始都以为垃圾,最后证实很强。
属性大师,跟元素差不多,偏向不同,武器徽记打虚空或者船长的优先带
雷电,理论很强,实际可能不怎么好用。
共鸣,几乎没有带的意义。
闪避,能用。
优先挑战者,元素耐力属性大师(根据自身情况二选一),备用雷电,共鸣,闪避。
武器左右
同盟,故事带不带都秒,精英以上轻松吃满,加的太多了,8级就行,9级负提升
痛击,最优秀的点就是四级以上就能带,不需要满级
不破,能够保持健康血量就带,也没得选。
卓越,四级就行
制空9级才给20空中伤害,几乎可以说卵用,想想王琪腿加的那点吊伤害。
优先,同盟,不破,四级卓越(虽然现在四级就行,但是万一以后改了呢,所以还是要有9),备用痛击,制空
头手鞋
压制,有很多问题,比如金羊毛,打桩,万象都不适合,只是单纯契合团本,无脑狂战最烦限制。
破坏,强到被削弱就知道什么成分,几乎任何职业都能带。
迅捷,想要吃满需要300冷却,我根据自身计算,不弄主教,大约可以弄到250以上,总之算是未来可期吧。
攻势,狂战不太吃攻速,有这条件我宁可带迅捷了,毕竟迅捷减冷却,不建议带。
移动,这个非常好吃满,如果有7级以上,没有别的可以先用着。
适应性,这个牵扯到固定减CD,8秒减1.5,伤害给的倒是不多,只能用的会很舒服。
优先带,适应性,破坏,迅捷,单纯打本优先压制,备用移动,攻势。
上衣下装
淬火,人称小棋魂,强的单纯。
不凡,个人建议带4级就行,触发金卡,6级意义真不是很大,不过幸好其他都是垃圾,所以直接6级也是首选
异常击破,不管怎么搭配,上面缺几级,异常补几级就行。如果你不凡只有4级,可以搭配4级异常。
破壁,桩逼王,没有任何实际意义,有6级的话打打金羊毛还是可以的,很多所谓的低强化多少多少亿的由来。
优先不凡,淬火,异常,备用基本功,蓄力,破壁,其他都偏弱意义不大。
首饰
挑战者,无条件适应多数玩法,最重要的是8级就行,很优秀。
元素耐力,一开始都以为垃圾,最后证实很强。
属性大师,跟元素差不多,偏向不同,武器徽记打虚空或者船长的优先带
雷电,理论很强,实际可能不怎么好用。
共鸣,几乎没有带的意义。
闪避,能用。
优先挑战者,元素耐力属性大师(根据自身情况二选一),备用雷电,共鸣,闪避。
武器左右
同盟,故事带不带都秒,精英以上轻松吃满,加的太多了,8级就行,9级负提升
痛击,最优秀的点就是四级以上就能带,不需要满级
不破,能够保持健康血量就带,也没得选。
卓越,四级就行
制空9级才给20空中伤害,几乎可以说卵用,想想王琪腿加的那点吊伤害。
优先,同盟,不破,四级卓越(虽然现在四级就行,但是万一以后改了呢,所以还是要有9),备用痛击,制空