无尽,绿叉(或飓风、迅刃),破甲弓,荒野剑。最后补饮血剑。
首先说荒野剑,被动是暴击时流血,锁定第四件100%暴击时出。一看可叠加,不大对劲,有点超模,数值可能得削。荒野剑可谓是完成了暴击射手的拼图,直接化身远程诺手。
再说第二件装备选择,萝莉、老鼠等好触发飓风的,视阵容甚至可以第一件飓风,第二件无尽。
卢锡安、霞等需要刷技能的选择迅刃。
普通平a射手,小炮等选择绿叉。
最后讨论第一件出海妖的说法:
特效流英雄可以选择海妖。海妖第一件时秒伤是高。但是难道打伤害只打第一件装备吗?暴击射手无尽、攻速暴击、破甲弓、荒野剑这4件套仍然是输出天花板。
首先说荒野剑,被动是暴击时流血,锁定第四件100%暴击时出。一看可叠加,不大对劲,有点超模,数值可能得削。荒野剑可谓是完成了暴击射手的拼图,直接化身远程诺手。
再说第二件装备选择,萝莉、老鼠等好触发飓风的,视阵容甚至可以第一件飓风,第二件无尽。
卢锡安、霞等需要刷技能的选择迅刃。
普通平a射手,小炮等选择绿叉。
最后讨论第一件出海妖的说法:
特效流英雄可以选择海妖。海妖第一件时秒伤是高。但是难道打伤害只打第一件装备吗?暴击射手无尽、攻速暴击、破甲弓、荒野剑这4件套仍然是输出天花板。