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原神开放100级将是一步好棋

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众所周知须弥之所以成为巅峰时代,就是因为百花齐放,草反应在做出自己特色的同时抬了一手当时弱势的雷系,给人一种预期,即角色不会彻底被淘汰会被抬,这也是复刻池屡创新高的原因,然而史上枫丹众所周知的原因破坏了这一预期,玩家不再为长期预期买单原神崩三化不绝于耳,这种时候稳定预期应该是最重要的事,如果听某些不明生物的话加速后续新角色膨胀才是似路一条,开放100级可以快速有效的进行一次角色数值平衡,让弱势角色得到更多加强同时不削弱强势角色,稳定玩家预期其实就是稳定原神的辉煌成就的根基,未来可期


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-05-16 07:47回复
    命座差距还是摆在那里


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-16 07:56
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      说的好


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2024-05-16 08:07
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        原来不用刷材料的角色,继续刷材料?而且需要太多?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-16 08:17
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          开放肉鸽不就行了。神格等级。无上限。每升一级有一点自由分配点数。深渊直接开无上限层数。再开个榜。嗯。。真好。


          IP属地:山东5楼2024-05-16 08:37
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            开放百级只会让角色更不平衡,那些突破加攻击之类的角色跟双暴角色怎么比


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-05-16 08:41
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              不用开百级,增加一个满90级可以解锁的新战斗被动就可以调节各角色强度了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-05-16 08:49
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                确实 100级了 在解锁一个命座叫玩家氪金又是大把收入永远支持ch


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-05-16 08:58
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                  只看见角色100级变强,看不见深渊怪物可以名正言顺变110级甚至能膨胀一波?原始人能保持原来的通关速度就偷笑了,旧角色的差距本质上就是数值和命座双重落后,旧角色能100级难道新角色就不能100级吗?差距不是始终存在?要是怪物借机过度膨胀来抑制枫丹角色的数值,那旧角色还要跟着赤石,米哈游又懒狗一条不出新天赋来抬旧角色,真以为是什么好事呢?更别说材料,天赋书等等和体力有关的东西又是一大笔时间成本,开放100级除了给玩家翻倍加负,以及可能借机给深渊膨胀,能有多少好处,还是说指望90突破能再拿个160美刀的篮球?


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-05-16 09:05
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                    开放100级和加强老角色有什么必然联系吗,加强老角色是与底层代码相冲突的,想这个,还不如想原明天爆死的概率有多大。


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-05-16 09:12
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                      可以放110的怪了凭空加血二十万下水道的原始人赶紧爬


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-05-16 09:29
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                        所谓的须弥巅峰时代难道不是前期剧情出彩?人口大量流失就在须弥。就原神这游戏性你真觉得能靠深渊留人啊。剧情不好好打磨整一堆社管带节奏压声音。开到200级有啥用


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2024-05-16 09:32
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                          下大棋


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端14楼2024-05-16 09:43
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                            那么代价是什么呢?


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-05-16 09:50
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                              角色开放100级,那深渊怪也得调整上限吧估计,那其实好像调了和没调一样,而且加重了练角色的成本。


                              IP属地:吉林来自Android客户端16楼2024-05-16 09:53
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