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考虑一种新型棋类的子力计算
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噜啦噜啦嘞嘞嘞樂
愿作棋士
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这里希望讨论一个新的棋类,为每个棋子加上血条和攻击力(这个凭借代码应该是可以实现的),而不再是传统的一触即死,当然相应的肯定要降低棋子数量,目前还是希望用8*8的棋盘
这样的棋有什么子力计算的比较好的方法吗(还是希望各种棋子威力不要差太多)
送TA礼物
IP属地:山西
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1楼
2024-05-15 08:28
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噜啦噜啦嘞嘞嘞樂
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想求助一下各位吧友,毕竟如果以
@新棋设计
帖子里面给出的方法会出现一个怎么去调配血量和攻击力的加权比例的问题
IP属地:山西
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2楼
2024-05-15 08:30
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噜啦噜啦嘞嘞嘞樂
愿作棋士
2
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被吞力
IP属地:山西
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3楼
2024-05-15 08:36
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噜啦噜啦嘞嘞嘞樂
愿作棋士
2
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就是想讨论一下如果给不同的棋子赋予不同的血条和攻击力之后可以怎样计算子力
IP属地:山西
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4楼
2024-05-15 08:36
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愚人之心
棋开得胜
9
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没吃子持驹再打入好
IP属地:浙江
5楼
2024-05-15 11:57
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avirtual777
吧主
15
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一般把具备单位血量与攻击力等数值的棋盘游戏叫兵棋
IP属地:河北
6楼
2024-05-15 16:29
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