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红面具改普攻让这个忍者太尴尬了

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其实直接该虚化机制不就好了吗?伤害砍一砍,距离砍一砍,取消一段虚化直接进二段接三段,剑气不能跨y,让他变成一个x轴强势y轴弱势忍者,跟新春迪达拉一样多好


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-05-14 18:31回复
    现在剑气改普攻判定直接是个忍者都能顶住,二技能要不用来跑路就是接组合技了,主要是组合技cd还长伤害也就那样,用的实在不情愿,除了帅一无是处


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-05-14 18:32
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      红面强势点就在于难反应的屏幕外突进和强反手的虚化,加上一段虚化只有8s直接虚化剑气摸奖太强了,走位配合秘卷拖一拖8s很快就能拖完,重点在于剑气还能跨y轴,让人走位不了,经常很多人被第三段剑气打到,不过话说回来不是有说要削弱确实没咋玩这个忍者,平常都是玩ab忍,很多s忍给我感觉就是压场和伤害还有无敌帧,看不见机制搭配起来的美,当然除了青水



      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-05-14 18:39
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        你是一名忠实的红夜带土玩家,因为你觉得对面替身就能无敌虚化,戏耍对面的带土飘逸的气质很符合现实的你,每次在对面想替身直接放技能压你的时候你总能极限的卡住对面技能间隙“完美”虚化,然后便是三刀劈砍,一刀大斩,接上永恒的夜晚。每当你打出这套及其需要操作的连招,你都会由衷地感到骄傲,并娴熟的用模拟器的一键摸头,看到对面气急败坏的再战,你更是一边冷笑,一边不慌不忙的点击拒绝再战,仿佛你就是带土本人,杀人红尘中,脱身白刃里。神威难藏泪,虚化舔琳批。


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-05-14 18:40
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          汤神是权威的、被广泛认可的,代表了无法发声的玩家们的强烈意愿的,他开创了向上直接对抗策划的扁平反馈先河,争取了极强的话语权,是被策划敬畏的、被玩家尊重的、能够以个人意志操控强度调整的职业玩家的顶端,为火影忍者手游带来了最为公正的竞技精神,世人皆应赞扬汤神的英姿


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-05-15 10:53
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