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简单说一下这次战鬼杯亡灵人族的战术变革

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随着刚刚欧皇2比1的浪漫输掉了一个小分,本次战鬼杯的结果已经确定了,人数已经确定获胜。这次请到了两大亡灵和两大人类的队员,可以说是够作为目前亡灵人族的战术参考
亡灵现在的痛点是什么?对开矿开不起。速三大法师这套打法从开发到现在,亡灵仍然没有找到一个完善的破解方法,就算延缓开矿的时机,坐拥两级水人的人族仍然占到了绝对的便宜,甚至可以直接压死,这个在这场毛皇2比0Happy,可以很明显看出,在无法快速购买黄皮的地图上,对开矿是很难奏效的。只能寄希望于对手的操作失误,或者是前期双方掉落的宝物质量差距过大,保证亡灵这边都是好宝,人类这边都不行,才有机会在不会亏太多的情况下,成功拖到后期,并通过女妖蜘蛛的战术,来打后期。因此,现在happy也采用复古的三本一波的战术,包括在这次比赛中,120也采用了这样的战术。面对这个突然的战术,的确让很多人不适应,导致成功获胜。但是这个战术既然退出历史舞台,自然是因为有一定的道理,相关的一些削弱足足大屁股的火雨,让这个战术的威力大打折扣,只要应得当很难冲下来。目前,这两套战术亡灵都很难取胜,但这次比赛中happy打出来的一局比赛成功将这两个战术结合起来,我觉得非常有参考性,既然对开矿困难,那就不开了。三本,保证科技优势带来的战力优势,逼迫人族要造塔防守,致此只能龟缩在家中,这样就可以享受野外的大量野怪资源。在有了等级和战力的绝对优势情况下再开矿,虽然这个时候人族的二矿已经多采了很多钱,但因为人族的投入资源在防御塔以及失去了野外野怪的等级和经验,实际上亡灵并不会亏。加上这个,亡灵有绝对的等级优势,可以说逼迫人族只能采用坦克飞机的这套体系。那么这个体系下,本质上就是双方在互换经济,所以实际上多采多少钱无所谓,毕竟矿的储量摆在这边又不会少。我只要保证我随时都有矿。并且也因为绝对的战力领先亡灵解放了三英雄,可以让恐惧上场,并且快速过渡到三级,三级的恐惧对于整个人非常恶劣的存在。可以说,这套结合的体系,个人认为非常有开发价值,把亡灵三本一波带来的战力优势以及开矿带来的可持续性结合在一起,说不定是打人族的一套可行体系


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-13 21:39回复
    小图可以,大图不行


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-13 23:53
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      三本一波多少年前就是这么打的 分矿冲不下来等着被坦克跑死吧


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-05-14 01:01
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        没有黄皮的地图,狗流打大法师很难打


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-05-14 01:24
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          支持楼主这种分析帖,这不比某种族怨妇的抱怨帖强十倍?happy只要能赢是不会改变战术的,期待他有新的改变。昨天的happy打毛皇还是打的太默认了,前期去毛皇分矿扑空,后期转蜘蛛被毛皇tank跑死


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-05-14 08:50
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            这不是ne打ud的现状么


            IP属地:约旦来自Android客户端7楼2024-05-14 15:25
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              其实核心就是ud矿盖子那个削弱,那10秒时间现在看非常致命了。
              矿盖子的削弱。配合农民、水元素的增强,导致人族前期容错率增大,而ud前期容错率降低,加上大后期人族的强势,ud就是前期勉强能打正面,中期打不了正面但还能换换天鬼什么的挣扎下,后期打不过正面还得防拆家


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-05-14 23:27
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                我觉得楼主的理解到位,玩ud就是要相信后期的正面优势,以及重点解决后期过渡问题。
                同时明白坦克是交换经济战术,人族没有优势,还不停跑坦克只要拖住就是优势局面。
                我觉得还要补充第一就是ud打人族可以针对如何穷死人族做文章,一波拿下其实很难


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-15 14:45
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