日本的社交游戏无社交,所以社交任务落在帖吧和群里,有很多大佬提过吧内气氛衰退这事,随便扯几句。
吧本应该是同好互助,再对角色发巅汇聚能量的地方。但由于渣度的拟人,巅是没得发了,基本上是个吧都会沦为发泄情绪的F坑,吧友就在坑里不尽精神内耗。久而久之衰退是早晚的事。
抽卡概率游戏都是一个调性,都是厂商设计好的陷阱,旦凡陷入赌徒心理就是纯纯的精神内耗。总有一批吃相难看的,欧了叶嘲讽别人到处得瑟,黑了放下碗骂娘,臆想各种各样的理由找补求安慰。其实发泄情绪是很正常的,但这种赌狗的自我修养一次两次够吧友吃了,看多了不都得回避?
纯纯的精神内耗,最NB的F坑进餐行为莫过于活动前观星吃,活动中开八十个号流水吃,活动后
等效拉出来反刍再吃,一F三吃。碗里的不够吃,还要看着锅里的贷款吃。
本质上奶排是个很典型的用时间与金本换满足感的游戏,没有满足感成就感这游戏也无意义了。
白嫖上限是定死在那的,就是个时间早晚的区别,其实只要坚持得久该有的总会有,然而在这个过程中大多数人在成就前就把自己耗没了。由其是囤钻囤到人没了的最为典型(但这也不错,只有内耗的游戏早早脱离苦海才是对的,KT不值得你耗
至于氪金,只有一个道理,所有免费游戏早就在卖家心中开好了价格。所有超出白嫖的数值,每一分都是拿真金白银买出来的。其实没有多少赌的成份,就是一方开价一方出钱。中间什么跳棋抽卡通通是调动情绪的障眼法,想通了这一点氪金自然就会快乐,实打实在变强,帖吧存在的意义也是让这些人少走弯路。然而这种氛围也几乎已经消失,剩下就是徒狗的精神内耗表演。
吧本应该是同好互助,再对角色发巅汇聚能量的地方。但由于渣度的拟人,巅是没得发了,基本上是个吧都会沦为发泄情绪的F坑,吧友就在坑里不尽精神内耗。久而久之衰退是早晚的事。
抽卡概率游戏都是一个调性,都是厂商设计好的陷阱,旦凡陷入赌徒心理就是纯纯的精神内耗。总有一批吃相难看的,欧了叶嘲讽别人到处得瑟,黑了放下碗骂娘,臆想各种各样的理由找补求安慰。其实发泄情绪是很正常的,但这种赌狗的自我修养一次两次够吧友吃了,看多了不都得回避?
纯纯的精神内耗,最NB的F坑进餐行为莫过于活动前观星吃,活动中开八十个号流水吃,活动后
等效拉出来反刍再吃,一F三吃。碗里的不够吃,还要看着锅里的贷款吃。
本质上奶排是个很典型的用时间与金本换满足感的游戏,没有满足感成就感这游戏也无意义了。
白嫖上限是定死在那的,就是个时间早晚的区别,其实只要坚持得久该有的总会有,然而在这个过程中大多数人在成就前就把自己耗没了。由其是囤钻囤到人没了的最为典型(但这也不错,只有内耗的游戏早早脱离苦海才是对的,KT不值得你耗
至于氪金,只有一个道理,所有免费游戏早就在卖家心中开好了价格。所有超出白嫖的数值,每一分都是拿真金白银买出来的。其实没有多少赌的成份,就是一方开价一方出钱。中间什么跳棋抽卡通通是调动情绪的障眼法,想通了这一点氪金自然就会快乐,实打实在变强,帖吧存在的意义也是让这些人少走弯路。然而这种氛围也几乎已经消失,剩下就是徒狗的精神内耗表演。