史克威尔·艾尼克斯控股公司最近公布了其2024年3月期的年度财务报告,公司的销售额达到了3563亿4400万日元,同比增长了3.8%。然而,营业利润下降了26.6%,为325亿5800万日元。利润总额和净利润分别下降了24.1%和69.7%,分别为415亿4100万日元和149亿1200万日元。
主要的游戏业务受到了HD游戏开发成本的增加和营销费用的上升的影响,导致营业亏损增加。同时,MMO和移动游戏的收入减少也对公司的整体业绩产生了负面影响。
为了应对这些挑战,Square Enix采取了多平台开发策略,包括Nintendo Switch、PS、Xbox和PC等平台。公司还通过加强内部开发能力和重新评估项目的持续开发来调整其开发方针。不符合新开发方针的项目被终止,导致公司记录了高达228亿8700万日元的特别损失费用。
在数字娱乐业务方面,销售额为2481亿900万日元,同比微增1.0%,但营业利润下降了38.3%,为254亿6800万日元。尽管《最终幻想16》、《最终幻想像素复刻版》、《勇者斗恶龙怪物仙境3》和《最终幻想7重生》等游戏的发行带来了收益增长,但由于开发成本和营销费用的增加,营业亏损反而扩大。
MMO游戏的收入同比减少,而移动设备和PC浏览器平台的游戏收入也出现下滑。尽管《勇者斗恶龙冠军》和《最终幻想7永恒危机》自2023年起开始运营,但现有游戏的收入下降导致收益减少。
在大型娱乐和出版业务方面,销售额分别增长了9.2%和6.6%,营业利润分别增长了43.2%和2.9%。出版业务的增长主要得益于《药屋少女的呢喃》等热门动画的播出以及纸质和数字媒体销售的增加。
不过SE对来年3月期非常看好,公司预计销售额将减少13.0%至3100亿日元,营业利润将增加22.9%至400亿日元,利润总额将减少3.7%至400亿日元,净利润预计将增加87.8%至280亿日元,每股收益为233.52日元。
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主要的游戏业务受到了HD游戏开发成本的增加和营销费用的上升的影响,导致营业亏损增加。同时,MMO和移动游戏的收入减少也对公司的整体业绩产生了负面影响。
为了应对这些挑战,Square Enix采取了多平台开发策略,包括Nintendo Switch、PS、Xbox和PC等平台。公司还通过加强内部开发能力和重新评估项目的持续开发来调整其开发方针。不符合新开发方针的项目被终止,导致公司记录了高达228亿8700万日元的特别损失费用。
在数字娱乐业务方面,销售额为2481亿900万日元,同比微增1.0%,但营业利润下降了38.3%,为254亿6800万日元。尽管《最终幻想16》、《最终幻想像素复刻版》、《勇者斗恶龙怪物仙境3》和《最终幻想7重生》等游戏的发行带来了收益增长,但由于开发成本和营销费用的增加,营业亏损反而扩大。
MMO游戏的收入同比减少,而移动设备和PC浏览器平台的游戏收入也出现下滑。尽管《勇者斗恶龙冠军》和《最终幻想7永恒危机》自2023年起开始运营,但现有游戏的收入下降导致收益减少。
在大型娱乐和出版业务方面,销售额分别增长了9.2%和6.6%,营业利润分别增长了43.2%和2.9%。出版业务的增长主要得益于《药屋少女的呢喃》等热门动画的播出以及纸质和数字媒体销售的增加。
不过SE对来年3月期非常看好,公司预计销售额将减少13.0%至3100亿日元,营业利润将增加22.9%至400亿日元,利润总额将减少3.7%至400亿日元,净利润预计将增加87.8%至280亿日元,每股收益为233.52日元。
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