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大刀特殊攻击

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用了这么久,现在才有觉悟叫法,《破招》,而不是普通的防御带有攻击判定,更多的是破招作用。
能破掉很多招式,技能,神技之一了吧。
不知道二代会不会有大刀以及这个招式,直接防御就带有攻击判定以及破招,弹飞一般敌人。
现在的这个招式,一直没有变化,角度问题不能百分百!再上梯子或者是再墙壁附近闪避都会还有类似几段小攻击的效果,但是不会像打中敌人那样,有多段小攻击,就感觉浪费了。
破招但不是破霸体,一代霸体多一点,能破霸体的话就更加简单实用了。
破招范围或者说敌人模型的问题?都是一个点碰到身上触发了,而不是触发以后,觉得是整个身体碰上了。防御范围大,但大刀的防御动作两次向前顶,但是实际没有第二次机会,带来更安稳的防御成功率,敌人攻击一般稍微慢一拍就会出现错觉错误判断,导致防御先起手了,大刀的防御应该和它的名字一样厚重给力才是吧!虽说有防御加强影无痕加持辅助,但练上来以后就觉得没必要了,提升防御细节辅助就好了,比如如果有天赋树,我可以再下个阶段点掉它,点用其他的辅助,以及更多的输出,输出环境。双武器降低了武器的魅力,分散了注意力,选择也变成了难受的点。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-05-13 14:49回复
    别之泪、皓月长空曌九州、Simper包子. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    大刀这个职业就像是战士一样,二代要是都有,那么建议增加冲撞技能等招式,就解决了上面的问题,依然建议简单实用招式。
    战场上就是一头猛兽!


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-05-13 14:56
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      一代有《变》字样的技能,二代是否有《破》的魔法技能等。我们国家文字博大精深,能利用的话更好。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-05-13 14:58
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        玩了几部刺客信条系列,攀爬,暗杀,神器(高贵),刺杀,代入感,奥德赛的武器类大招,英灵殿的双枪连续戳,真的是很棒很喜欢。
        线性半开放世界,空间再大一点。
        更多的自由探索,选择。
        基础打好,基础练好。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-05-13 15:03
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          再守护妹妹模式下,大几率没有辅助被动就挺好的,但又好像缺少了什么,要是能采纳天赋树设定,改为增加防御机制的细节填充就好了,比如游戏中期获得防御能防御霸体招式,中后期能防御对方技能,后期直接防御反击对方的霸体,魔法技能攻击(防御效果带一点类似附魔状态就挺不错)或者是像短刀的反击出去,或者是双持气息上带有紫色气息就可以了。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-05-14 18:07
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            弹到小型敌人身上,好像是几段攻击形成的一段攻击


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-05-16 01:10
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              《力》从脚,脚踩地生力,大刀更是翘楚,如今依然不够稳健,觉得需要有强制性,稳健性,破坏力,来更好的输出。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-05-17 03:43
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                短刀有三种反击,防御加强,跳跃的,以及反击,想到了当防御加强触发以后,连续点三次e感觉更好,更方便,由此想到了大刀触发的强反处决,连续点三次e就非常爽了吧


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-05-20 05:28
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                  防御加强触发的魂冥破,每种武器都有不同的效果就好了。这些日子喜欢用邪神武器的那把大锤子,闪击砸地很有感觉,更适合用力,破防的表现效果。只是放背上觉得难看点,多一点持武器姿势就好了~


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-05-20 05:51
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