劫友们,这个刘炼,我体验了很多局,我只能说,策划真的没活了。技能设计东拼西凑,技能和人物背景故事有任何关联吗?而且新角色连cg都没有,宝箱皮和红皮没有就算了。cg都不配拥有
。
接下来谈刘炼的技能,f1就是加了个不吃处决和掉刀,其实和沈妙f1一模一样。f2不就是变相的哈迪抓人吗
?然后,v1我最想吐槽的,这个v1设计的意义是什么呢?跟模仿鬼子一样,但鬼子他按f就直接妖袭出去。刘炼的v还有出手前摇,而且很好目压,v1的后半段看似回血很吊,实则只能在那个法阵边缘才可以。大招单排就两段,配和其他角色比吗?v2就是一个钩八娱乐技能,看似很强,但也可以目压。而且永劫的灯笼,门匾这些道具消耗掉就不会刷新。
最后谈技能设计的割裂性和不符合背景。魏轻的f2v2一个用来进攻一个用来防守,符合他使用玄武盾和捕快追击的背景。武田f3v1抱摔接大,连贯不割裂,也符合背景风镰帮助伍田战斗。然后你看看这个钩八刘炼,背景介绍使用白金之力和磁力,你的技能有怎么样体现出来吗?f2吸人勉勉强强。你用白金之力就不能开大强化所有近战武器给武器附魔?比如附魔长剑,长剑就可以bsbsb接升龙变真连,然后给每个武器不同加成。用磁力可以像fate里金闪闪那样吧?一直丢武器做第二个大招直伤的角色。而且金万象版本的魂玉全是雷电属性,我本来以为刘炼会一套雷电技能一套金属技能呢。太令人失望了

接下来谈刘炼的技能,f1就是加了个不吃处决和掉刀,其实和沈妙f1一模一样。f2不就是变相的哈迪抓人吗

最后谈技能设计的割裂性和不符合背景。魏轻的f2v2一个用来进攻一个用来防守,符合他使用玄武盾和捕快追击的背景。武田f3v1抱摔接大,连贯不割裂,也符合背景风镰帮助伍田战斗。然后你看看这个钩八刘炼,背景介绍使用白金之力和磁力,你的技能有怎么样体现出来吗?f2吸人勉勉强强。你用白金之力就不能开大强化所有近战武器给武器附魔?比如附魔长剑,长剑就可以bsbsb接升龙变真连,然后给每个武器不同加成。用磁力可以像fate里金闪闪那样吧?一直丢武器做第二个大招直伤的角色。而且金万象版本的魂玉全是雷电属性,我本来以为刘炼会一套雷电技能一套金属技能呢。太令人失望了
