黄泉是第三个雷c,很强!
同理飞霄作为第三个风c,也很强!
黄泉的技能机制明显是对比于景元的优化。
所以我猜测飞霄的技能机制是对于刃的优化。
我们将刃的技能机制取其精华去其糟粕,便得到了飞霄的技能机制。
❤首先刃拥有强化普攻,而飞霄拥有强化战技。
刃的强化普攻有什么优点呢,无条件启动,并且不消耗战技点,还是扩散技能。
所以飞霄的强化战技,也是无条件启动,并且不消化战技点。而且也是扩散技能。同样的代价就是耗血。
所以技能大概是这样的,类似于翡翠的战技,消耗一定血量,使自身的战技变成强化战技,可对三,无战技点消耗,持续一定回合数。
❤刃有追加攻击,飞霄也有追加攻击。
刃的追加攻击缺点是什么呢,层数太多,叠层条件太苛刻,太慢。并且还是对群。
所以飞霄的追加攻击,首先层数不多,其次不需要依赖其他角色叠层。并且还是对单。
编不下去了
同理飞霄作为第三个风c,也很强!
黄泉的技能机制明显是对比于景元的优化。
所以我猜测飞霄的技能机制是对于刃的优化。
我们将刃的技能机制取其精华去其糟粕,便得到了飞霄的技能机制。
❤首先刃拥有强化普攻,而飞霄拥有强化战技。
刃的强化普攻有什么优点呢,无条件启动,并且不消耗战技点,还是扩散技能。
所以飞霄的强化战技,也是无条件启动,并且不消化战技点。而且也是扩散技能。同样的代价就是耗血。
所以技能大概是这样的,类似于翡翠的战技,消耗一定血量,使自身的战技变成强化战技,可对三,无战技点消耗,持续一定回合数。
❤刃有追加攻击,飞霄也有追加攻击。
刃的追加攻击缺点是什么呢,层数太多,叠层条件太苛刻,太慢。并且还是对群。
所以飞霄的追加攻击,首先层数不多,其次不需要依赖其他角色叠层。并且还是对单。
编不下去了