其实假面骑士和铠甲勇士两者区别还是挺大的,
拿基本元素来说,铠甲勇士的铠甲是有具体参照物的,护肩护膝胸甲腕甲腿甲
这些形制是必须呈现出来的,因为它名字就是铠甲,不可能跟奥特曼一样,弄一层紧身衣就叫铠甲了,也不可能跟钢铁侠一样,弄一身铁皮壳子贴身,那种是装甲或者机甲。
假面骑士在皮套上就没有铠甲这些具体形制,题材和形象也就更加多元化。假面更多的是种精神符号,至于代表骑士的摩托这些年也因为岛国政策缘故比较少见了。
我个人还是喜欢铠甲这种,本身皮套有规范框架的有限创作,虽然帅的比较平均,但不至于丑到哪里去。假面就下限上限都挺惊世的。
——
拿帝皇侠来说吧,在重甲的基础框架下五种元素有机融合,虽然也有超出常规的设计
——比如肋生双翼,虎头肩这种,但它依然做到了几种元素各得其所而没有相冲,这就是上面说的在基础框架下的有限创作。
其实后面的几部都是这个思路,铠甲的形制是固定的,设计的时候除了要考虑元素的融合,还要兼顾本身铠甲的基本框架,修罗的魔眼,额头的金色v型天线,金色铭文镶边的胸甲和肩甲,还有胸口金银紫黑四中元素排列成星图。腕甲上的魔爪和手机槽,这些都是对铠甲框架的还原和取舍,在不影响对称观感的同时,融入修罗的特色,当然也很成功。
雅塔莱斯的土属性腿环,风和水元素的护腕,以及肩甲造型并不对称,但乍一看也是左右对称的。
这种和而不同,但各得其所的分布式设计一直沿用到了猎铠和铠六,还是蛮有辨识度的





拿基本元素来说,铠甲勇士的铠甲是有具体参照物的,护肩护膝胸甲腕甲腿甲
这些形制是必须呈现出来的,因为它名字就是铠甲,不可能跟奥特曼一样,弄一层紧身衣就叫铠甲了,也不可能跟钢铁侠一样,弄一身铁皮壳子贴身,那种是装甲或者机甲。
假面骑士在皮套上就没有铠甲这些具体形制,题材和形象也就更加多元化。假面更多的是种精神符号,至于代表骑士的摩托这些年也因为岛国政策缘故比较少见了。
我个人还是喜欢铠甲这种,本身皮套有规范框架的有限创作,虽然帅的比较平均,但不至于丑到哪里去。假面就下限上限都挺惊世的。
——
拿帝皇侠来说吧,在重甲的基础框架下五种元素有机融合,虽然也有超出常规的设计
——比如肋生双翼,虎头肩这种,但它依然做到了几种元素各得其所而没有相冲,这就是上面说的在基础框架下的有限创作。
其实后面的几部都是这个思路,铠甲的形制是固定的,设计的时候除了要考虑元素的融合,还要兼顾本身铠甲的基本框架,修罗的魔眼,额头的金色v型天线,金色铭文镶边的胸甲和肩甲,还有胸口金银紫黑四中元素排列成星图。腕甲上的魔爪和手机槽,这些都是对铠甲框架的还原和取舍,在不影响对称观感的同时,融入修罗的特色,当然也很成功。
雅塔莱斯的土属性腿环,风和水元素的护腕,以及肩甲造型并不对称,但乍一看也是左右对称的。
这种和而不同,但各得其所的分布式设计一直沿用到了猎铠和铠六,还是蛮有辨识度的




