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关于练体开局加点、及对后期的影响、简单说说自身看法!

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首先声明:此贴不是教学、只是自身对该游戏理解、希望那些刚入坑的新手能得到适合自身灵感、我用最简单的语言来说明看似复杂的机制及数值!我就以新进游戏需要做的步骤来依次说!另外欢迎大家来6005PVE轻度硬核服来玩、2.5倍物资、4倍老乡、有高达(周末关闭)车损、新手(地堡军营机场、高达无伤区)


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2024-05-12 09:46回复
    玩这个游戏需要带入现实感、90%多的游戏机制和现实生活中一样(带面具不能喝水、感染了需要吃药…)开局加点利弊:开局点数影响你前期及后续练体及技能的难度和时间、属性高低最直观影响的效果:力量影响近战武器伤害值(近战武器伤害值是固定的、刃器大于钝器 轻型攻速大于重型、重型伤害高于轻型、如大小斧子🪓)体质高低影响搏斗时间奔跑时间及自身被自爆贴脸剩余血量值、敏捷影响奔跑(胖子跑起来就是比瘦子慢)吃东西制作物品及换弹装弹速度、智力影响4大属性(力量、体质、敏捷、智力)下面的技能获取速度快慢(不是时间变快、而是同方式给的经验值更多)


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2024-05-12 10:00
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      我现在说加点方法及利弊、前期加点加的好落地及后期练体练技能都能大大缩短时间、为啥练体?满属性8555(上限数值)可以在最大负重下 奔跑更远距离、更高血容量(高大的人血容量就是比瘦小的人多)技能高低影响武器开火枪口后座及攻击速度等、智力最明显就是小队可以招更多人进队(总不能一个团队是个250带队吧)上诉所说及后面的 需要带入现实感理解、这游戏想要玩好就需要带入现实感!


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2024-05-12 10:09
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        4大属性下面有N多技能、每个属性低于三那么该属性下面技能只能升级到中级(每个技能都分四个等级、每个等级带来的效果都不一样、也很明显、如驾驶:无基础基本需点火2~3次、大圆满一次)只有该属性到三后 下面技能才能升级(技能都能高级、属性没到三、面板显示中级、经验都存起来了、不会存在剩余经验会消失)


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2024-05-12 10:17
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          力量需要负重(推车主流炼法、自行B站找卡负重推车)蛋白质日常不能低于0否则掉力量!体质需要需要人物奔跑走动、静止趴下开车都掉体质、敏捷需要控制卡路里摄入、智力需要地堡智力模组增加、喝酒抽烟过多、临时掉、左轮手枪轮盘赌、掰头自杀永久掉0.1智力!


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2024-05-12 10:23
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            目前已属性及技能练习难度依次减少:医疗、奔跑、伪装、潜行、耐力、这四个算最难练的、需要大量时间堆叠(高大工厂北门、海滩有个石头可以卡上面5项、就是费手套和鞋)


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2024-05-12 10:28
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              加点如下:3333、3513、3423、5511!现版本不需要工程开局(落地自制工具拍小推车蓝图即可、能修头甲就行、中后期自制子弹建家 工程就大圆满了)全三开局中庸之道、后期练体时间长、尤其体质下地堡日常很伤、易感染血量低、自爆贴脸易死!好处技能均衡、3513我自己常用、落地既能刚枪又能地堡(3中级近战基础弓箭、5高级奔跑中级耐力1基础潜行、3高级医疗)缺点就是:前期敏捷下面技能只能中级!3423是兼顾3513的优点兼顾点开锁/潜行、5511(5高级近战、中级箭术5高级奔跑中级耐力1潜行1医疗)前期可以省去一点练体时间近战伤害值高容错率也高、弊端是前期技能升级的慢、这个只适合老手会地堡摸模组的人、 下面在说说一些属性和技能带给我们最直观明显的影响!


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2024-05-12 10:46
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                以我单人地堡为例;3力量刺刀M16 打剃刀身体需3下 头一下、老乡一下、5力量及以上身体2下!体质4自爆贴脸满血状态下、剩余16%左右血量、5体质剩余20%多一点点、高医疗用成品满耐久绷带C4伤只需2个、C3C2只需一个、高体质不但拥有高血量、恢复速度也快、且不易感染、高医疗可以用最少的绷带更快的包扎速度、高力量可以更快击杀 减少容错率!


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2024-05-12 10:53
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                  游戏表层机制:人物在有其他动作:奔跑、近身搏斗、趴在地上起身、跳跃是无法快速切枪/近身武器、则需要停下来切换、手持武器状态不需要、被老乡圈踢僵直状态下无法切换出武器、跳跃起身落地即可切出武器(空中人物NPC短暂判定无玩家、NPC及玩家攻击都有动作后摇)


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2024-05-12 11:00
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                    这个游戏的冷门药品很少有人过于在意:活性炭是治疗毒蘑菇致幻、碘化钾是短时间阻断辐射不是解除(但是辐射量过大持续时间长依然无效果)去痛药堪比神药比抗生素要更好、这游戏瘸腿基本意味死亡(PV P、地堡、高达、BOOS火烧、自爆)下地堡或去有高达守护的资源点提前吃2粒(但是被击中会有个短暂瞬间瘸腿动作)


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端10楼2024-05-12 11:06
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                      地堡声音阀值及充能冷却时间:在一个区域呆久了也会掉剃刀、更高声音(搜东西、奔跑、开枪、放下背包、箱子、拧门)都会增加阀值、磨刀修衣服打绷带不会、在负二层 放下箱子、开枪、拧门、试错密码都会激活BOOS!每个地堡充能是有时间限制(前面有人来过没过时间 后面的就无法使用、早期地堡是锁定个人BCU、现在改成地堡锁定、可以理解为一个缓慢水池水被前面的人取走、后来的需要等它续满 才能使用)我之前的都错误了 幸好贴友提醒回答才刻意去实验了一下!


                      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2024-05-12 11:16
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                        这游戏人物脚步阀值可以通过W D或W A即斜着前跳、或直接跳跑、衔接好了、左下角声音图标没有显示、即无声!剃刀掉落是阀值累计到一定程度就掉落、更高的声音会更快达到峰值(续满水的水池 快速的注入则快速溢出)哪怕你静步慢走 也是累积声音阀值、高潜行会产生更低声音、从而延长阀值累计时间(也就是剃刀掉落少、低潜行全场压脚步、一走动管道不停响、不停掉落)高潜行影响NPC听到你的距离和延长声音阀值累计、高伪装影响NPC发现你的距离(低伪装很远就发现你、这点地堡尤其明显)


                        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端12楼2024-05-12 11:24
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                          关于尸潮我的理解:目前老乡是刷在玩家前面、为了防止前进速度过快直接刷脸上、我目前地堡是每次开门都停下来等完全打开在进(吃过亏、门开了就往里挤、自爆刷附近了直接过来爆炸)服务器延迟越高、老乡刷出来的速度越慢、这也是自爆易贴脸的一个原因!老地堡更容易发生尸潮、我肤浅的理解是老乡嘶吼和自身制造声音(更大的水池)解决办法不是百分百但确实有效:全程静步弓箭流(弓箭需带消音)弓箭击杀的自爆不会引发附近老乡、枪械哪怕在新地堡二层都不会惊动BOOS的消音手枪都会引发附近老乡!


                          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端13楼2024-05-12 11:37
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                            关于属性及技能练习小技巧:不说如何练(全网都有 自己找)高智力影响属性下面的N个技能相同里获取经验多与少 而不是增快速度、我们想短时间获取更多技能经验、除了自身智力 日常地堡剃刀几率掉临时智力紫3蓝2绿1级临时药剂、我们每次练技能时就喝上它、如紫色3级加上本身5智力 可以临时到8智力、在相同时间获取更多经验值!


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端14楼2024-05-12 11:44
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                              高力量对于地堡撬门有超级加成、可以在剃刀没扑过来就可以躲进门里、力量6.6就可以做到、撬门前 最好管道无声 没有婴儿啼哭全安静下来在搞、或故意掉落一个击杀后马上撬门(剃刀生成是有时间间隔的、否则岂不是一个口无限落)高力 高体 高医 这三项无论地堡地面容错率都是超高!其实会下地堡不是啥大神 单凡自身理解度够、没事看看视频找个灵感等、都能下、单人地堡不是能耐(单人难度小于多人、多人脚步会更快累计声音阀值、剃刀更易掉落、且人越多、NPC相应也多)


                              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端15楼2024-05-12 11:52
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