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梨花是甜的吗
小魔鬼
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最终boss战主脑是不是太拉胯了?
除了平台上那几个放魔术飞弹的章鱼哥基本没啥难度,最后还是剧情杀。
感觉压迫感还不如傻儿神殿和拉斐尔(拉斐尔我是不知道机制,没打柱子硬磨死的,打了快一个小时
)
甚至不如初见血甲魔(纯力大砖飞打法,sl了很多次)
主脑纯纯走流程的感觉
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2024-05-11 21:56
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b昵称不起不行吗
牛头人
4
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你说的都对能不能gkd
IP属地:陕西
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2楼
2024-05-11 22:36
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摆烂prince
夺心魔
9
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每个人选择的模式和构筑不同,战斗难度也是有很大变化的。比如你提到的拉斐尔战即使在荣誉难度下也是可以不拆柱子直接控住秒掉,主脑反而有免伤加反伤的机制,主C打输出不如打拉斐尔木桩舒适。何况打到主脑这构筑都成型很久了,装备也拉满了,加上这场战斗机制也比较直白,就显得容易。
IP属地:江苏
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3楼
2024-05-11 23:08
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犯下懒惰之罪
钢铁卫士
11
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拉斐尔打柱子才是不知道机制,正确做法是All in直接秒他
IP属地:上海
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4楼
2024-05-11 23:38
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Asperst
星界海盗
8
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拉斐尔打柱子更难打,纯自己找罪受
IP属地:辽宁
来自
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5楼
2024-05-11 23:56
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驼驼zm5
夺心魔
9
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拉斐尔的机制设置就有问题,博三大多数boss的加成往往来自于小弟,比如奥林的不可撼动,戈塔什的钢铁卫士以及沙洛弗克三个回声,所以玩家会优先寻找那些给boss直接提供加成的小弟打
拉斐尔设计的倒好,把加成设计到了柱子上,在没有提示的情况下肯定会优先考虑他身边的小坎比翁,谁能想到是那四个柱子,更别提他的第二形态要打完四个才能出来,少一个都不行
IP属地:陕西
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6楼
2024-05-12 00:44
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AwSL
复仇侍卫
6
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本来第三章也没什么难度,我荣誉打主脑没飞升的散打僧阿斯代伦加我自己主控重击弓运气好一回合打死了,拉斐尔怪物定身控住圣武士加散打僧也是秒
IP属地:内蒙古
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7楼
2024-05-12 01:07
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