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集成战略作为一款肉鸽塔防,大家觉得能否进一步增加肉鸽元素?

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如图所示,最近又玩了多款肉鸽塔防,才突然意识到明日方舟集成战略的肉鸽元素似乎并没有那么强。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-05-11 17:14回复
    你先说怎么加,大伙来打分
    如果是什么不能随便选干员纯靠命(路难寻)那种就算了吧,那种和二游天生犯冲啊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-11 17:17
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      2025-08-31 04:26:35
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-11 17:20
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        1、改动建议(1):主角职业系统
        肉鸽常见的元素,即主角职业,一般开局会需要选择一个主角,即职业方向,通常会包含了主动和被动技能。
        在集成战略中,这个主角职业其实就是“分队”,但是分队系统缺似乎在趣味性上比较贫乏。
        所以,在未来的肉鸽中,能否见到更多更有趣的“分队”(职业)。
        我认为给不同分队的博士增加主动技能可以是个有趣的思路。


        IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-05-11 17:30
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          肉鸽塔防?单机里带塔防的肉鸽好像就怪物火车吧


          IP属地:安徽6楼2024-05-11 17:32
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            反正加随机性是肯定不行的,水月的排异骰子,萨米的异格结局,设计师🐴都被飞到不知哪去了


            IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2024-05-11 17:33
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              2、改动建议(2):卡牌构铸的大改
              希望值,我一直认为是明日方舟肉鸽的败笔,能否取消希望值,而是更替为“三星招募卷、四星招募卷、五星招募卷、六星招募卷。”每通关一层,便可以增加获得高阶招募卷的几率,这样也可以增加四、五星卡出场率。
              而卡牌进阶,需要到局内特定节点消耗货币进行进阶。


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-05-11 17:34
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                集成战略的本质就是卖技能,你要抽卡获得不同的技能才能获得有趣的体验,这跟买断是不一样的


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-05-11 17:35
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                  2025-08-31 04:20:35
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                  3、改动建议(3):增加局内成长的强度
                  藏品对于干员的提升还是过于保守了。围绕藏品的构筑,千变万化的套路才是肉鸽游戏的精髓。
                  肉鸽的快乐,难道不就是,开局捡到能左右一整局游戏核心战略的藏品,然后围绕其进行成长式构筑的欢乐吗?
                  也希望可以看到更多娱乐性、赌🐶藏品的开发。


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-05-11 17:42
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                    地图少了是核心,地图轮换池涨到同层100张左右。估计就没公式化一说了,但估计都接受不了,彻底随机带来的roll开局绝对能让很多人放弃玩了。我是无所谓的,寄在一些奇奇怪怪的房间太正常了。


                    IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2024-05-11 17:44
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                      可以单独再做一个区分度比较大的模式,谁说肉鸽类模式只能有一种的


                      IP属地:云南12楼2024-05-11 17:45
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                        设计集成战略的人是个天才,看看9抄的是什么狗屎就能对比出集成战略从尖塔模式改得有多成功多贴合明日方舟游戏本身了,我建议行业外就别指点行业内了,你要是能改的好早去当游戏策划了


                        IP属地:江苏13楼2024-05-11 17:46
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                          4、改动建议(4):重复挑战的奖励诱惑
                          随着肉鸽地下城的数量逐渐增加,明日方舟为什么不能拿肉鸽成为维持日活呢?
                          预期靠着不能快进、扫荡的刷图,折磨玩家换日活。
                          我有个思路,是开放肉鸽周悬赏,每周会公布一个肉鸽悬赏,即以xx分队挑战xx肉鸽通关(难度任意)。这样也让玩家们有动力去回过头挑战下老肉鸽。


                          IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2024-05-11 17:46
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                            5、改动建议(5):取消刷开水壶…
                            毫无疑义、毫无价值,区区开水壶,改成一个宝藏栏,玩家开局自己可以选一样已经解锁的珍宝携带不好吗?
                            就非要逼着去刷开局意义何在呢?


                            IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2024-05-11 17:48
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                              2025-08-31 04:14:35
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                              6、改动建议(6):视听演出的强化
                              在局内招募六星时候如果能有一段像抽卡闪光一样的更加让人热血沸腾的视听演出,似乎可以在感知上更能调动玩家情绪。


                              IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2024-05-11 17:59
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