现在的护手,就是很畸形。没了轻剑的劲风和领域,自己本身的两个流派都撑不起来完整体系。
一、自己本身的技能不带回气,需要叠的内伤和气劲全是重击技能,和减CD技能位置冲突。
二、曙气需要叠20层,导致面对副本BOSS的众多机制,使用及其卡手不平滑(就算有无尽也要叠长时间)。
三、爆发全靠龙战,龙战属站桩输出绝学,对移动单位命中过低,且伤害过度依赖曙气层数。
四、护手现在是劲风、领域、内伤、劲气的嵌合体,只要四个方面任意一个被砍护手立马下水道永无出头之日。
四、单机方面虽然有擒龙的大老虎和青山荡但是群攻绝学数值太低且可选择数太少,更离谱的是你需要养两套不同的功法(枯荣下本,擒龙单机刷小龙虾),在前期资源紧缺的情况下使用及其不理想。
一、自己本身的技能不带回气,需要叠的内伤和气劲全是重击技能,和减CD技能位置冲突。
二、曙气需要叠20层,导致面对副本BOSS的众多机制,使用及其卡手不平滑(就算有无尽也要叠长时间)。
三、爆发全靠龙战,龙战属站桩输出绝学,对移动单位命中过低,且伤害过度依赖曙气层数。
四、护手现在是劲风、领域、内伤、劲气的嵌合体,只要四个方面任意一个被砍护手立马下水道永无出头之日。
四、单机方面虽然有擒龙的大老虎和青山荡但是群攻绝学数值太低且可选择数太少,更离谱的是你需要养两套不同的功法(枯荣下本,擒龙单机刷小龙虾),在前期资源紧缺的情况下使用及其不理想。