原爵是真正意义的鬼泣BOSS放进了黑魂里——一到濒死就开始大范围释放超高速无前摇连击(速度不亚于但丁真魔人),伤害高到随随便便秒掉满强毕业套,空气判定大到哈人。然而许多怪猎玩家却不停的吹捧着这个难度明显不正常的BOSS。
也许在练习了几千上万小时的骨灰玩家眼里,这个BOSS确实没有那么难——但是大部分人都没有这种时间和耐心。
试问,游戏本就是给人带来快乐的,和上班刷题一样动辄几百几千小时的面对一个BOSS反复练习是否违背了“游戏”这种事物的初衷?为什么玩个游戏却要像学习上班一样相当累人的练习呢?这正常吗?这合理吗?
也许在练习了几千上万小时的骨灰玩家眼里,这个BOSS确实没有那么难——但是大部分人都没有这种时间和耐心。
试问,游戏本就是给人带来快乐的,和上班刷题一样动辄几百几千小时的面对一个BOSS反复练习是否违背了“游戏”这种事物的初衷?为什么玩个游戏却要像学习上班一样相当累人的练习呢?这正常吗?这合理吗?