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一个充值十万的中氪的玩家的游戏体验报告

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既然策划和官方也会看贴吧,那我这边也发一篇帖子,说一下自己的感受我自己是一个老游戏玩家,基本主流游戏都有玩,而且基本都会付费。
slg赛道,万国,率土,三战,帝国,三棋都有玩,并且付费。其中玩的时间比较长的就是三战。(主要因为自己喜欢三国和光荣立绘加持)
首先三棋的主要战斗方式战棋,还是有一定的原创性,这点是值得认可的。但是slg部分,很明显就是借鉴的万国觉醒,这个没有什么好争议的,slg老鸟应该一眼都能看出来。
其次是成长线系统,三棋就比较简单粗暴,甚至没有什么技术含量了,也是我个人认为当前三棋中最毒瘤的存在。角色就是单纯进阶加属性,装备就是单纯的砸钱洗练(这也是传统数据页游采用最多的系统,所以赛季后期包括天梯秒秒秒必然成为常态,高红多穿,平民没有体验也是一定会出现的)
最后是付费体验,这个没有什么好说的,是我目前玩到的slg游戏里面最差的,也会是我接下来吐槽的重点。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-11 09:14回复
    我买的氪30万的号,旗道小组没出线……。这游戏老调低ai,有时候看战报看的肝疼,不会手操最好玩别的游戏,不然体验真的一般。


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2024-05-11 09:24
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      先说下三战吧,三战我记得是有年的十一入的坑,当时应该是公测不久,第一个赛季比较上头,充了2w,后续也就是出贾诩那个赛季,充值了2w,剩下的时间基本都是首冲+1111+周年庆。在游戏过程中,有一次想退坑(出土匪的时候)和一次正式退坑(出sp关羽的时候)
      先说说为什么退坑吧,主要原因就是新卡sp关羽强度过高(白板直接吊打满红),然后我这边人品不行1w下去,一张sp
      关羽都没出,再加上工作上比较忙,没有时间肝了,就弃坑了。其中新卡强度过高是主要原因,如果他是正常强度的话,我估计我会继续玩下去,当然肯定也不会玩三棋了。
      然后另一个节点就是出侠客军的时候,当时土匪刚出,我们是胜利方,拿的洛阳,然后对面转土匪,直接焦土政策一个出生州一个出生州的打城,又是吃器械,又是吃克制,直接拿了洛阳,当时土匪的buff很厉害,比正规军厉害很多,那个赛季基本上很少有正规军霸业。这也是我第一次产生跑路想法的时候,最后还是游戏里的朋友劝我留了下来


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-11 09:33
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        先搬砖,中午再更新


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-11 09:34
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          虽然只开了个头,但看出来是个好帖,催更。三棋平民玩家流失太快,赛季提纯后都是大佬打大佬,在装备洗练+新武将超模+大世界手操的情况下,直接导致几十万氪巨佬一串100,打万氪大佬也和打月卡一样,月卡党又流失了,没有办法给万氪大佬当沙包,那万氪大佬当然要跑路了。五赛季左手的大世界代练手操满红满装备洗练徐盛就穿了100队,其中就有很多万氪大佬被当成月卡一样打。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-05-11 10:50
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            万氪不被当人看就很离谱,特别在航母区的大象,跟狗一样,铺路都不配


            IP属地:爱尔兰6楼2024-05-11 11:01
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              三鸡本来就得捞一波就跑,跟大多数国产游戏一样主打一个割韭菜


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-05-11 12:12
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                三战的付费体验在三棋之前,我觉得是我玩过的游戏体验里最差的,主要原因就是抽卡体验太差,核心五加一,还锁卡,你只要花钱抽卡,永远是出那么几个,卡池里面一定会有1~2张卡永远抽不出来。然后你就会发现,有几个核心你一直出,满红溢出。剩下的大部分核心都是低红,甚至没有一张。至于材料卡那就更不必说了,炸包裹还影响你下赛季屯紫卡。(顺带一提,正常充钱的话2000一张核心)久而久之,像我这种中氪就不想充钱了,毕竟有钱归有钱,谁也不是白痴,打水漂还继续往里丟,那可能是真的不在乎钱。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-11 12:32
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                  一个游戏 万氪没体验 策划得反思下经营策略了


                  IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2024-05-11 12:46
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                    顺便说下抽卡机制,不知道是哪个傻宝想出来的递增数列假随机
                    平均6.5%的抽卡概率,不是说你每次抽都是6.5%概率抽到金卡,而是你
                    第一次抽0.1%
                    第二次抽0.3%
                    第三次抽0.8%
                    ……
                    第二十五次抽是100%
                    这就导致了大多数情况下20抽以后出货才是常态,运气差点吃低保也是常态。这么做除了就增加玩家抽卡的成本,就没任何实际意义。但是这种保底机制在有精准池的游戏里是比较能让玩家接受的(原神,崩铁,蹦三),你放到slg的混池里面,只能加速付费玩家流失。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-11 12:49
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                      马克 养肥再看


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-05-11 13:42
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                        平民在短短几个赛季内被提纯完了,不付费的可以说基本绝迹,愿意付费的基本也是通过迭代置换买号的方式补强,除了能花几十万玩游戏当零花钱的大氪佬,中氪都是不会愿意再自己投入养号的,原因也很简单,SLG类游戏在率土三战的领导下形成的定价体系极不合理,一个将动辄让玩家花费五位数都无法确定获得,648下去可能只能换两张材料卡,而率土那些游戏尚且还是3将的配队,三棋是唯一一个五将配队,每一个队伍都要多出三分之二的抽将和配将成本,在抽取上却基本没有对应的合理减负和降本,那平民可不就玩不下去都跑了,提纯剩下的玩家的确都或多或少具备付费能力,但人是真的不多了,哪有那么多财务自由的有钱人啊,更何况每个赛季还要持续投入四个新的核心将,中氪也投入不下去了现在就是人越提越少


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-05-11 13:45
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                          支持一下,万氪真不如狗


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-11 13:50
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                            一万只够洗一个900分橙装,这就离谱


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-05-11 13:52
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                              每个赛季强行弄四个核心,导致5加1出的都是垃圾核心,而且核心不到1绝不提前出


                              IP属地:天津来自iPhone客户端15楼2024-05-11 15:05
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