你这个问题问得挺有意思的,因为我对幻景最直观的评价就是新生代豪华版枭雄……
枭雄和幻景的潜行暗杀行动分支都挺优秀的,幻景的潜行玩法和潜行地图设计比枭雄的水平略高,但是枭雄的游戏机制、地区清点玩法和微RPG要素又比幻景更丰富,这就导致了幻景的游玩体验其实更好,但是不如枭雄耐玩,或者说提供的乐趣、刺激或者说新鲜劲不如枭雄那么丰富。
我记得有的测评会说幻景才是那个看起来更像枭雄之后出现的作品,这种说法不无道理,因为抛去枭雄后的神话三部曲,幻景的潜行设计确实是和枭雄一脉相承并且水平更高了的,或者说,我认为枭雄如果是让刺客信条在设计上摸到了正经的主打潜行的游戏的门槛,那幻景则是真正给这个系列作品交出了正经的潜行游戏的答卷。但是话又说回来了,没有神话三部曲的转型,育碧或者说刺客信条大抵是没那个命继续沿着枭雄的路子继续做下去了……
枭雄和幻景的潜行暗杀行动分支都挺优秀的,幻景的潜行玩法和潜行地图设计比枭雄的水平略高,但是枭雄的游戏机制、地区清点玩法和微RPG要素又比幻景更丰富,这就导致了幻景的游玩体验其实更好,但是不如枭雄耐玩,或者说提供的乐趣、刺激或者说新鲜劲不如枭雄那么丰富。
我记得有的测评会说幻景才是那个看起来更像枭雄之后出现的作品,这种说法不无道理,因为抛去枭雄后的神话三部曲,幻景的潜行设计确实是和枭雄一脉相承并且水平更高了的,或者说,我认为枭雄如果是让刺客信条在设计上摸到了正经的主打潜行的游戏的门槛,那幻景则是真正给这个系列作品交出了正经的潜行游戏的答卷。但是话又说回来了,没有神话三部曲的转型,育碧或者说刺客信条大抵是没那个命继续沿着枭雄的路子继续做下去了……