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求助关于特殊数值的设定!
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别bb了( ^ω^)
高级粉丝
3
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就是请问各位前辈
比方说我打算做一个恐怖游戏,需要给主角设定san值,然后遇到的鬼越多san值越低。san值到顶会触发事件,这种可以增长的数值设定需要通过什么来实现呢?求解!
还有关于时间的流逝的设定该怎么设置。会有第一天第二天这样的!
送TA礼物
IP属地:河南
来自
Android客户端
1楼
2024-05-10 02:47
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阿猫xp
核心吧友
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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你需要了解一下变量的使用方法。
你说的san值,可以在游戏开始前设置一个变量,比如将这个变量取名为‘san值’,并且设置数值=100,每接触一次鬼怪时,在鬼怪的事件页用变量操作将‘san值’-1,到达什么数值来激发什么效果就需要你根据自己的游戏来设置了。
IP属地:辽宁
2楼
2024-05-10 08:07
回复(4)
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桃之所在
铁杆吧友
9
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恐怖游戏不要蓝量吧?把蓝量改成san值。
IP属地:上海
来自
Android客户端
3楼
2024-05-10 22:03
回复(6)
收起回复
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