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求助关于特殊数值的设定!

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就是请问各位前辈
比方说我打算做一个恐怖游戏,需要给主角设定san值,然后遇到的鬼越多san值越低。san值到顶会触发事件,这种可以增长的数值设定需要通过什么来实现呢?求解!
还有关于时间的流逝的设定该怎么设置。会有第一天第二天这样的!


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-05-10 02:47回复
    你需要了解一下变量的使用方法。
    你说的san值,可以在游戏开始前设置一个变量,比如将这个变量取名为‘san值’,并且设置数值=100,每接触一次鬼怪时,在鬼怪的事件页用变量操作将‘san值’-1,到达什么数值来激发什么效果就需要你根据自己的游戏来设置了。


    IP属地:辽宁2楼2024-05-10 08:07
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      恐怖游戏不要蓝量吧?把蓝量改成san值。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-10 22:03
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